Bah en fait la question c'est plutôt : Dépasser le LVL 250 ca veut dire quoi ?
Si c'est uniquement "débloquer le compteur", rajouter les coups/Puissant crique, craft et autre, mais je rien changer d'autre ... (genre LVL 260, 270), bah ca demande un dev relativement limité je pense, mais avec un interêt tout autant limité.
Si on rajoute une zone (la deuxième partie de la Kitinière ??) avec les mob correspondant, c'est un peu mieux.
Personnellement, j'espère aussi avoir une augmentation de la variété des actions (un peu plus qu'un coup puissant/Coup précis quoi ...) et des contrepartie différentes.
Effectivement, de nouveau OP !
De nouveau plan !
Mais bon, cela reste a mon avis loin de ce qui est sous entendu par cette phrase. Je pense qu'il serait pas mal d'avoir une idée un peu plus précise la dessus effectivement ...
J'espère qu'en Janvier/Février on aura un petit paragraphe ou deux par items, pour savoir ENFIN ou va le jeu ...
Si c'est uniquement "débloquer le compteur", rajouter les coups/Puissant crique, craft et autre, mais je rien changer d'autre ... (genre LVL 260, 270), bah ca demande un dev relativement limité je pense, mais avec un interêt tout autant limité.
Si on rajoute une zone (la deuxième partie de la Kitinière ??) avec les mob correspondant, c'est un peu mieux.
Personnellement, j'espère aussi avoir une augmentation de la variété des actions (un peu plus qu'un coup puissant/Coup précis quoi ...) et des contrepartie différentes.
Effectivement, de nouveau OP !
De nouveau plan !
Mais bon, cela reste a mon avis loin de ce qui est sous entendu par cette phrase. Je pense qu'il serait pas mal d'avoir une idée un peu plus précise la dessus effectivement ...
J'espère qu'en Janvier/Février on aura un petit paragraphe ou deux par items, pour savoir ENFIN ou va le jeu ...