Bonjour à tous
Ce que je souhaite est que quelqu'un se replonge dans les iles personnelles/iles de guildes pour déjà améliorer l'éditeur scénographique pour créer des environnements un peu moins basiques et plus élaborés. Quand on dépose un item sur le sol, il faut presque obligatoirement modifier son angle et sa dimension, sans parler de la hauteur, normal pour un objet. Mais imaginons que nous voulions créer une route ou un dallage sur le sol. Cela devient vite impossible à gérer et on abandonne devant le temps qu'il faudrait passer dessus. Sur chaque morceau qui apparait de la façon ou il est stocké il faut refaire la même chose, imaginez donc refaire plusieurs centaines de fois la même chose pour un dallage.La possibilité de copier/coller un item exactement dans la même position et dans la même dimension serait déjà un grand plus, sans parler de la possibilité de grouper des objets et d'en faire un copier/coller, ce qui diminuerait le temps de création par 10 ou 100.
Ce que je souhaite est que quelqu'un se replonge dans les iles personnelles/iles de guildes pour déjà améliorer l'éditeur scénographique pour créer des environnements un peu moins basiques et plus élaborés. Quand on dépose un item sur le sol, il faut presque obligatoirement modifier son angle et sa dimension, sans parler de la hauteur, normal pour un objet. Mais imaginons que nous voulions créer une route ou un dallage sur le sol. Cela devient vite impossible à gérer et on abandonne devant le temps qu'il faudrait passer dessus. Sur chaque morceau qui apparait de la façon ou il est stocké il faut refaire la même chose, imaginez donc refaire plusieurs centaines de fois la même chose pour un dallage.La possibilité de copier/coller un item exactement dans la même position et dans la même dimension serait déjà un grand plus, sans parler de la possibilité de grouper des objets et d'en faire un copier/coller, ce qui diminuerait le temps de création par 10 ou 100.