Petit up, en particulier sur les patrouilles.
Je ne sais pas si les pnj peuvent soigner les PJ. Ce serait beau. Mais même sans ça, il y a un côté frustrant à passer au milieu de la patrouille d'une tribu ennemi sans un frémissement.
On pourrait avoir plus de cohérence sans trop augmenter la difficulté de cette façon :
- mêmes limites pour être attaqué (réputation inférieure à -65)
- agressivité à 3m seulement : il faut être au contact pour que la patrouille nous chasse. Faut bien ça pour s'assurer qu'on ne se trompe pas de personne !
Le but n'est non plus de reproduire les patrouilles kitins (aggro de très loin). Certaines zones vont devenir plus complexes (zones avec des couloirs où passent les patrouilles), mais ce n'est pas le cas pour beaucoup d'endroits. Ça fera un peu plus de challenge de façon générale.
Je ne sais pas si les pnj peuvent soigner les PJ. Ce serait beau. Mais même sans ça, il y a un côté frustrant à passer au milieu de la patrouille d'une tribu ennemi sans un frémissement.
On pourrait avoir plus de cohérence sans trop augmenter la difficulté de cette façon :
- mêmes limites pour être attaqué (réputation inférieure à -65)
- agressivité à 3m seulement : il faut être au contact pour que la patrouille nous chasse. Faut bien ça pour s'assurer qu'on ne se trompe pas de personne !
Le but n'est non plus de reproduire les patrouilles kitins (aggro de très loin). Certaines zones vont devenir plus complexes (zones avec des couloirs où passent les patrouilles), mais ce n'est pas le cas pour beaucoup d'endroits. Ça fera un peu plus de challenge de façon générale.