Donc un classement de 2-3 joueurs maximum sur tout le serveur?
Niveau concours de ze'zette y'a mieux quand meme :P
Sinon..
C'est une mécanique pour servir une histoire et un mouvement d'evenement.
Le jeu n'a jamais voulu faire du vrai PvP, n'y de competition classé (donc personnel, par niveau de skill, avec des gains, et une mécanique de jeu tournant autour), c'est tout simplement pas concu pour ca.
En parlent juste gameplay, sans parler de coder les stats derriere..
Pour que ce soit un minimum competitif, faut revoir les aura's, ajouter des power ups, recoder la fonction qui genere les nombres aleatoires (qui est degueulasse), ajouter des moyens defensif actif comme des parrades ou esquive (sur cooldown) ainsi que des renvois de sorts par tempo/timing, ..
De la vrai mécanique qui demande autre chose que de cliquer sur "Suivre" ou pécho un mec en sur-nombre.
Fait une recherche sur mes vieux posts si ta la motivation, j'ai ecris tout un tas de chose interessante (mais inutile du coup) sur le PvP et Ryzom pendant mes années de jeu.
Niveau concours de ze'zette y'a mieux quand meme :P
Sinon..
Balkhog
Faut refaire le PvP si tu veux de la competition, y'a rien de competitif actuellement dans la méchanique du jeu, le PvP (et donc sa mécanique) a été imaginé, et créer pour servir un propos (style le roleplay, le truc qui existe plus.)Mon idée est de créer une partie compétitive dans Ryzom afin que les joueurs PvP ne cessent de fuir.
C'est une mécanique pour servir une histoire et un mouvement d'evenement.
Le jeu n'a jamais voulu faire du vrai PvP, n'y de competition classé (donc personnel, par niveau de skill, avec des gains, et une mécanique de jeu tournant autour), c'est tout simplement pas concu pour ca.
En parlent juste gameplay, sans parler de coder les stats derriere..
Pour que ce soit un minimum competitif, faut revoir les aura's, ajouter des power ups, recoder la fonction qui genere les nombres aleatoires (qui est degueulasse), ajouter des moyens defensif actif comme des parrades ou esquive (sur cooldown) ainsi que des renvois de sorts par tempo/timing, ..
De la vrai mécanique qui demande autre chose que de cliquer sur "Suivre" ou pécho un mec en sur-nombre.
Fait une recherche sur mes vieux posts si ta la motivation, j'ai ecris tout un tas de chose interessante (mais inutile du coup) sur le PvP et Ryzom pendant mes années de jeu.
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