Refused


Abolish artificial restriction "Fraction/Nation<->Guild

Dukenono
Heernis
Answering a stupid answer stupidly: YES... Period.
J'en ai autant à ton service.

On ne peut pas argumenter de façon constructive avec vous pour de multiples raisons, à mon avis, l'une d'elle étant que nous avons une différence culturelle sur la façon dont nous abordons le jeu de rôle. Vous n'arrivez pas à faire abstraction du joueur derrière le personnage. Ce n'est pas nouveau et je ne vois pas d'évolution sur ce point depuis le temps que je joue à Ryzom.
Il ne peut pas y avoir de bonnes histoires sans conflits. Si vous persistez à vouloir rassembler les personnages plutôt qu'à les opposer, vous finirez par ramassez des oeufs de pâques et chasser des bonhommes de neige... Ah mais on me dit que c'est déjà ce que vous faîtes !


Okay, let me tell you something. There will ALWAYS be differences. Every breed has its peculiarities, but also its individual exceptions. There is a pattern that you can submit to, such as the factions. But no character must be 100% behind it.
Vous n'arrivez pas à faire abstraction du joueur derrière le personnage.
Let me tell you something. If you compare role-players with actors, you can see an essential part: An actor, to be really good, has to immerse himself deeply in the role of the character to be played. This changes you. But to stay professional, you have to distance yourself from that role later on. You put on a facade that isn't yourself. If you understand role-playing this way, we have the difference.

Role-playing in Ryzom is for me not like an actor putting a facade on. It's reading into the lore and story to see there which direction comes closest to my human character. Most people do that intuitively.

Good that we've noticed the difference.

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