Heernis
Supprimer la restriction artificielle "Fraction/Nation<->Guild
J'ai une petite idée....
Pourquoi pas des guildes neutres composées d'homins de toutes les factions : Rangers, Maraudeurs, Kami, Karavan et Neutres ?
Pour l'instant, ce n'est pas possible. Pour autant que je sache, les guildes qui sont orientées vers une faction ne peuvent être que des neutres ou des homins qui sont convertis à la même faction. Il en va de même pour l'appartenance à une nation.
Pourquoi ne pas changer cela ?
En temps d'alliances entre factions combattant les Kitins, ou une faction écrasante comme les Kamis, de telles guildes pourraient se former. Seule cette limitation l'empêche artificiellement.
J'aimerais connaître votre opinion sur cette idée.
Comme tu le dis "En temps d'alliance". Donc pendant une période donnée.
Quel intérêt à avoir plusieurs peuples, plusieurs factions (et des nouvelles), une Lore des plus riches et toujours plus enrichies chaque jour. Des event orienté RP et de nation... si c'est pour tout enlever dans les guildes ?
Autant rebâtir Ryzom avec qu'un seul peuple disponible, plus aucune faction, ni nation... une seule carte à explorer. On efface aussi toute la Lore et le RP.
Si ton but est d'avoir une guilde neutre... libre à toi de la faire, avec les contraintes que ça implique. Rappelle-toi que même les guildes alignées sont sous les contraintes de leurs alignements.
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Vauban