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Gameplay de recrutement des gardes régionaux

Jazzy, je vais te répondre:

1) Les rerolls des joueurs maraudeurs:

Personnellement je suis contre mais en tant que maraudeur il n'y a pas vraiment d'autres solutions. C'est à dire que les maraudeurs n'ont pas accès à un contenu qui est pour tous (vu que pour accéder aux capitales où se situent les métiers il y a des gardes qui nous attaquent).
Après, c'est une véritable aberration que les cristaux de sève soient disponible à l'achat en quantité astronomique mais ce n'est pas le sujet.
Les maraudeurs font ça pour palier au fait qu'il n'y a simplement pas d'autres solutions.

Quand les gardes ne bougeaient pas, oui moi je me plaignais, je me plains toujours mais pas pour les même raisons en fait:
- Au lieu de pleurer pour avoir des gardes plus fort vous auriez pu nous virer vous même de là, mais apparemment c'est trop dur;
- Il aurait été mieux de fixer les patrouilles qui n'aggros pas et qui donc sont inutiles plutôt que de faire pop des gardes féderaux;

Après ces nouveaux gardes sont bien, ils aggrotent à -24 de fame au lieu de -50 pour les autres, ce qui veut dire que certaines autre personnes se font aussi aggros (mais ça j'imagine que ça ne t'était même pas venu à l'ésprit quand tu as fait cette demande).

Ben si tu te moques de la protection de ton propre pays, c'est toi que ça regarde... si les citoyens n'en ont rien à faire, c'est tant mieux pour les maraudeurs.
Le jeu est un RPG, nous sommes bien d'accord... mais RPG uniquement que cela t'arrange du coup, non? C'est vrai que vouloir lier les actions des joueurs avec ce qu'il se passe dans le jeu, ce n'est pas quelque chose de RP du tout. Si tu n'es pas capable de trouver une justification au fait que se serait pas mal que vos décisions se reflètent par des actions dans le jeu... c'est que ce qui t'intéresse c'est de jouer dans ton coin. Et vu ce que tu dis, tu ne sembles pas non plus avoir d'autres critères que de dire: vous êtes méchant, cassez vous.

Pour ce que dit Mithian:

En fait, il ne comprend pas que c'est un pan complet du gameplay qui est absent pour les maraudeurs.
Pour les matières sup... il faudrait déjà commencer par réduire les quantités disponible chaque saison (sur magique ET prime 250)... on est plus assez pour que ce ne soit pas abusé (ben oui, quand y'avait 5k joueurs les quantités étaient les même).
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