Oui, je ne suis pas fan non plus du système de league non plus, mais au moins ça permettrait de pouvoir continuer à heal. Je vais aller un peu plus loin que toi sur le heal en zone PvP, pourquoi ne pas réutiliser le tag? En zone PvP, tu peux te faire attaquer à n'importe quel moment mais si tu es tag off le personnage pourrait se faire heal et si il a le taf on le heal ne fonctionnerait pas. Il faudrait étoffer l'idée pour peut-être laissé aux gens de ta faction le choix de te heal quand même... (les neutres/rangers, j'y reviens un peu plus loin).
Ton idée de modifier tes fames en fonction de qui tu heals est plutôt bonne en fait, au moins tes actions auraient un réel impact sur comment ton personnage est perçu par le jeu. Aidez un ennemis de l'Empire devrait diminuer ta fame Fyros mais augmenter ta fame Matis. C'est un poil complexe, mais c'est, de mon point de vue, relativement pertinent comme système. Mais je vais en venir au cas des rangers et autres neutre, ils devraient bénèficier d'un seuil de tolérance plus grand que les autres homins (par exemple, les marchands augmentent leurs tarifs mais les gardes ne les attaquent pas) vu que ces derniers sont les ennemis de personnes en particulier. Je ne sais pas si je suis clair sur ce point.
Je vais t'avouer qu'il y a encore quelques jours, je n'avais absolument aucune idée de comment le NH fonctionne et je n'ai toujours aucune idée de à quel point il est pénible pour les joueurs.
Je le redis de nouveau, je suis bien favorable aux patrouilles qui aggrotent de loin dans les zones, ça me ferait plus que plaisir si cela arrivait un jour. Pour ce qui est des frontières invisible, je suis d'accord sans l'être: on ne les voit pas de façon physique mais elles sont indiquées dans le sys.info.
Haha : "On ne peut pas indexer le prix a payer sur le nombre de citoyens." C'est marrant des fois comment mon esprit fonctionne, pour le problème d'améliorer les récompenses PvP je le vois directement mais pour ce cas là absolument pas. Tu marques donc un bon point, on en revient aux soucis des rerolls et autres alts.
Pour l'épée de Damocles, je pense que je vois où tu veux en venir: se serait donc quelque chose de beaucoup trop contraignant sur du long terme.
Ton idée de modifier tes fames en fonction de qui tu heals est plutôt bonne en fait, au moins tes actions auraient un réel impact sur comment ton personnage est perçu par le jeu. Aidez un ennemis de l'Empire devrait diminuer ta fame Fyros mais augmenter ta fame Matis. C'est un poil complexe, mais c'est, de mon point de vue, relativement pertinent comme système. Mais je vais en venir au cas des rangers et autres neutre, ils devraient bénèficier d'un seuil de tolérance plus grand que les autres homins (par exemple, les marchands augmentent leurs tarifs mais les gardes ne les attaquent pas) vu que ces derniers sont les ennemis de personnes en particulier. Je ne sais pas si je suis clair sur ce point.
Je vais t'avouer qu'il y a encore quelques jours, je n'avais absolument aucune idée de comment le NH fonctionne et je n'ai toujours aucune idée de à quel point il est pénible pour les joueurs.
Je le redis de nouveau, je suis bien favorable aux patrouilles qui aggrotent de loin dans les zones, ça me ferait plus que plaisir si cela arrivait un jour. Pour ce qui est des frontières invisible, je suis d'accord sans l'être: on ne les voit pas de façon physique mais elles sont indiquées dans le sys.info.
Haha : "On ne peut pas indexer le prix a payer sur le nombre de citoyens." C'est marrant des fois comment mon esprit fonctionne, pour le problème d'améliorer les récompenses PvP je le vois directement mais pour ce cas là absolument pas. Tu marques donc un bon point, on en revient aux soucis des rerolls et autres alts.
Pour l'épée de Damocles, je pense que je vois où tu veux en venir: se serait donc quelque chose de beaucoup trop contraignant sur du long terme.