wenn höhere kitins, dann würde es doch evtl sinn machen, die kitins zu nutzen die erforscht werden, "tiefen-Kitins" ich rede von der Sorte wie in der Arena steht zu Yrkanis.
das sind ja so gesehen eine andere art kitins. da diese art im Moment nur Rollenspiel technisch vorhanden ist, könnte man durchaus diese art für die High Level Spieler auslegen ;)
vieleicht einen level 300 Root bereich (nur das die Mobs höher sind, nicht das dort material existieren würde, was 300 ist. weil man eh nur 250 graben kann. dort würden Mobs von 250-285 oder auch höher existieren. ) diese root müsste ja Nichtmal sehr groß sein. man könnte es als Vorhalle zu den tiefen-kitins darstellen. (was evtl auch für das Rollenspiel mit benutzt werden könnte).
neue gebiete nedeuten auch neue möglichkeiten jeder art die man dort einbinden könnte. (sicher es würde länger dauern als nur die exp der vorhandenen mobs zu erhöhen. ich denke aber es geht nicht allein nur um die exp)
das sind ja so gesehen eine andere art kitins. da diese art im Moment nur Rollenspiel technisch vorhanden ist, könnte man durchaus diese art für die High Level Spieler auslegen ;)
vieleicht einen level 300 Root bereich (nur das die Mobs höher sind, nicht das dort material existieren würde, was 300 ist. weil man eh nur 250 graben kann. dort würden Mobs von 250-285 oder auch höher existieren. ) diese root müsste ja Nichtmal sehr groß sein. man könnte es als Vorhalle zu den tiefen-kitins darstellen. (was evtl auch für das Rollenspiel mit benutzt werden könnte).
neue gebiete nedeuten auch neue möglichkeiten jeder art die man dort einbinden könnte. (sicher es würde länger dauern als nur die exp der vorhandenen mobs zu erhöhen. ich denke aber es geht nicht allein nur um die exp)
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"Decateis I Kamirac" "Necateis Sye Mideshye""Decateis I Loke" "Necateis Atys Morhdeis"
"I Nidran Sye Alede E Sye Neyde Ilya Necateis I Ulca"
"Liberi I`Margus"
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