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Les remarques de Kimyh

Attention, ce poste est à prendre au second degré. Je vais y poster de temps en temps, pour pointer des choses à améliorer, des choses illogiques, ou autre petit coup de gueule.
Je ne dénigre en aucun cas le travail fait, bien que parfois j'oserait lancer quelques piques en ce sens, mais en essayant de proposer par la même occasion des solutions.

Allez, c'est parti !

1) Tu sais que tu es sur ryzom quand tu fait un roi avec 3 de tes guildoux et un gars random. Ouais parce que tu ne récupère que la moitié du loot.

Chez moi 60 divisé par 4 ça fait 15. Et 15 par personne dans ce cas là ça fait 15 pour le gars random et 45 pour la guilde.
Mais, je ne sais par quelle magie, sur Ryzom, et uniquement sur Ryzom, les loot sont divisé par guilde.

Quelqu'un peux m'expliquer comment on en est arrivé là ? J'ai besoin de comprendre la logique du truc, je suis ouvert à toute explication rationnelle.

Nan mais sérieux, t'imagines un jour tu te pointe au resto avec tes parents et ta copine, vous commandez, et là on vous apporte un seul couteau et fourchette pour tout le monde... ben ouais, vous êtes de la même famille !

2) Bon, dans le premier point c'était un problème lié aux joueurs, voyons maintenant un problème gameplay : Le NH

Déjà, les métiers c'est chiants comme la mort (bon tu me diras un métier ça n'a jamais vraiment été fait pour être fun). Mais alors le système pour être rémunéré par le métier, le mec qui l'a inventé si tu me lis, sache que tu mérites un prix nobel.

Pourquoi on peux pas donner les mp quand on veux ? "Ben parce qu'il est full"... Euh ouais, je sais. Et le premier qui me dis que c'est RP ou je sais pas quoi, je lui demanderai de m'expliquer c'est quoi qui est RP dans le fait de se TP de là où on viens (Zora - Zora) juste pour "vider" le NH ?
L'idée par peut être d'un bon principe RP parlant, le gars récupère des mp, tant qu'il n'a pas besoin d'autres mp il n'en prend pas. Ouais, sauf que gameplay parlant, ben c'est de la merde. C'est long, c'est chiant, c'est pas logique, et ça fait chier tout le monde, tu le sais ça ?

Faites un autre système, je sais pas, un truc où on peux donner n'importe quand, qu'li n'y ai pas de "stock" réel. Ou alors que ce stock se vide avec le temps, mais rapidement. Ou bien encore augmenter (énormément) le stock du PNJ. Enfin bref je sais pas, faire un truc qui emmerde pas les joueurs quoi, surtout que là c'est de la bataille dans le vide, y'a rien d'héroïque ni de super bonus à la clé, c'est juste chiant.

Alors plutôt que de penser à rajouter des métiers (je sais plus où j'ai lu ça mais ça dois traîner dans les projets en cours), commencez par régler les problèmes à la base du système.
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