Je ne suis pas aussi enthousiaste que vous à l'idée de se baser sur la fame de guilde, car il est possible de modifier sa valeur de manière positive et négative, en plus d'être liée au statut de la guilde.
Il serait plus logique/pratique qu'il s'agisse d'une accumulation de point uniquement dans le positif, à la manière des points pvp, afin de rendre accessible le système à tous.
Ces points pourraient être gagné via des missions spécifiques, éventuellement liée à une logique RP (Le roi vous envoie réduire le nombre de Kitin dans les primes etc...), et selon la difficulté de la mission le nombre de "points de guilde" pourrais varier.
L'idée étant de proposer à n'importe quel membre de la guilde de participer, il serait logique de proposer des missions simples pour les plus petit lvl, rapportant peu de points mais montrant leur implication. Il pourrait même s'agir d'une seule et même mission quel que soit le niveau des personnages, par exemple en demandant d'aller forer un certain type de mp, et les points accordé dépendraient de la QL fournie.
Ensuite, les points de guilde accumulés pourraient être utilisés pour lancer un rite de guilde, donnant un bonus de guilde. Par exemple, pour en revenir au roi, "Le roi vous remercie de votre aide en vous remettant un parchemin expliquant comment créer un espace supplémentaire dans votre Hall de Guilde". Et tout cela demanderai un nombre de mp et/ou actions conséquentes, dont certaines à faire obligatoirement en guilde uniquement (Comme aller tuer un ou plusieurs nommés ou autre mob créé pour l'occasion en instance).
Voilà pour le genre de rite qui ne serait accessible qu'une fois. Il pourrait y en avoir d'autres répétables, donnant des bonus plus légers, et/ou éventuellement temporaires. (+10% de dégats pour tous les membres de la guilde pendant X jours etc...)
Il serait plus logique/pratique qu'il s'agisse d'une accumulation de point uniquement dans le positif, à la manière des points pvp, afin de rendre accessible le système à tous.
Ces points pourraient être gagné via des missions spécifiques, éventuellement liée à une logique RP (Le roi vous envoie réduire le nombre de Kitin dans les primes etc...), et selon la difficulté de la mission le nombre de "points de guilde" pourrais varier.
L'idée étant de proposer à n'importe quel membre de la guilde de participer, il serait logique de proposer des missions simples pour les plus petit lvl, rapportant peu de points mais montrant leur implication. Il pourrait même s'agir d'une seule et même mission quel que soit le niveau des personnages, par exemple en demandant d'aller forer un certain type de mp, et les points accordé dépendraient de la QL fournie.
Ensuite, les points de guilde accumulés pourraient être utilisés pour lancer un rite de guilde, donnant un bonus de guilde. Par exemple, pour en revenir au roi, "Le roi vous remercie de votre aide en vous remettant un parchemin expliquant comment créer un espace supplémentaire dans votre Hall de Guilde". Et tout cela demanderai un nombre de mp et/ou actions conséquentes, dont certaines à faire obligatoirement en guilde uniquement (Comme aller tuer un ou plusieurs nommés ou autre mob créé pour l'occasion en instance).
Voilà pour le genre de rite qui ne serait accessible qu'une fois. Il pourrait y en avoir d'autres répétables, donnant des bonus plus légers, et/ou éventuellement temporaires. (+10% de dégats pour tous les membres de la guilde pendant X jours etc...)