Je confirme que l'un des axes fort de mon idée était de promouvoir le jeu en groupe dans les guildes.
Ils semblerait que avec la fame de guilde, il soit plus facile de déguilder tous le monde pour monter les fames de guilde et ensuite de reguilder tous les membres une fois montés au max. Si c'est toujours ça, la valeur de la fame de guilde est donc plutôt faible.
Un rite pour débloquer un service et ensuite des missions (à faire en groupe) de guilde pour permettre son utilisation et son maintient, voir monter en niveau ça irait ?
Pour les questions de gameplay/roleplay je suis partie sur une base gameplay existante, mais je n'aurais vraiment rien contre des ajustements gameplay pour rendre le tout un peu plus cohérent et du coup plus « roleplay friendly ».
Faudrait certainement ouvrir un sujet dédié pour traiter de ces sujets (XP, PvP, métier/NH, autres? ).
Ils semblerait que avec la fame de guilde, il soit plus facile de déguilder tous le monde pour monter les fames de guilde et ensuite de reguilder tous les membres une fois montés au max. Si c'est toujours ça, la valeur de la fame de guilde est donc plutôt faible.
Un rite pour débloquer un service et ensuite des missions (à faire en groupe) de guilde pour permettre son utilisation et son maintient, voir monter en niveau ça irait ?
Pour les questions de gameplay/roleplay je suis partie sur une base gameplay existante, mais je n'aurais vraiment rien contre des ajustements gameplay pour rendre le tout un peu plus cohérent et du coup plus « roleplay friendly ».
Faudrait certainement ouvrir un sujet dédié pour traiter de ces sujets (XP, PvP, métier/NH, autres? ).
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