IDEAS FOR RYZOM


Restrictions des gradés

Vous savez déjà ce que j'en pense, car je suis la première personne à changer de guilde pour aller chercher des munitions dans un hall. Je fais également de même quand j'ai besoin de faire une série de boosts et que je passe dans un hall secondaire pour le faire.

Dans ce qui suit, je m'échappe un peu vers une critique de la façon dont le mot "RP" est utilisé par les joueurs. Ne m'en veuillez pas, je trouve juste que le mot "RP" a le dos vraiment large, surtout que je le vois utilisé vraiment plus souvent comme excuse par des joueurs qui ne RP pas vraiment que par des joueurs qui jouent vraiment leur personnage.

L'idée de Osquallo en serait une que j'approuve à fond (+1). Celle de Kilvaner, une que je n'aime pas du tout.

Le LG est une arme qui n'a d'intérêt que pour les avant-postes. On ne peut avoir que 6 à 12 grenades dans le sac (dépendant du reste de l'équipement; je n'ai jamais eu assez de place pour moins de 8, jamais assez pour plus de 10 lors d'une bataille). 3 mektoubs de bât sans matériaux pourraient en contenir environ une centaine. Pour ceux qui ne le savent pas: on passe très vite à travers une centaine de munitions de LG, qui représentent moins de 150 matériaux de chaque sorte.

Le lance-grenades est l'arme la plus difficile à monter du jeu. Non seulement elle est lourde à monter, mais les batailles à certains endroits représentent automatiquement la perte des mektoubs (le bosquet de la confusion vient à l'esprit). De plus, de petits comiques aiment beaucoup ajouter l'insulte à l'injure en abattant les mektoubs des perdants lors des batailles facilement gagnées juste pour être bien sûr d'écraser toute envie de les amener la prochaine fois. Comme pour les pulls d'agros sur OP, je n'ai pas de problèmes avec ce genre de situation quand elle est appliquée comme stratégie, mais juste pour bien montrer qui a gagné?

Je vais aussi rajouter un point désagréable, mais si vous en avez contre les LGs d'en face, vous pouvez aussi monter les vôtres. Sur une bataille d'OP, on 50% des combattants ont une hache deux mains, 0 à 3 LGs côté Kami et jusqu'à 15 côté en face. L'impression que laisse cette suggestion est quand même que ceux qui ont un problème avec l'utilisation des entrepôts pour les LGs, ce ne sont pas ceux qui les amènent sur les avant-postes.

Pour la question du RP... quoi? Qu'est-ce qui n'est pas RP? De demander aux gens de passer outre un choix fait qui veut dire "Ils ont un entrepôt et m'autorisent à me servir dedans" parce qu'il n'y a pas d'autre façon de l'exécuter que de changer le texte qui apparaît au-dessus de ma tête? Le texte que, de toute façon, vous ne pouvez RP parlant pas lire parce qu'il n'est aussi qu'un élément de la mécanique du jeu pour vous aider à reconnaître les joueurs? Ce qui apparaît au-dessus de ma tête est-il vraiment si important pour que vous puissiez RP avec moi? Ou le RP sur Atys est-il véritablement réduit à "qui je tape" et "qui je ne tape pas"? Les jeunes maraudeurs au visage encore inconnu ont-il vraiment brodés sur chacune de leurs pièces de vêtement quelque chose qui permette de les identifier à vue même sans les avoir jamais rencontrés avant? Vous convertissez les gens comment à vos religions? À grand renforts de coups de hache ou vous profitez d'occasions où le combat entre vous d'eux n'est pas obligé pour prêcher?

Ce doit être le premier, au vu des interdictions régulières de faire "quoique ce soit" avec l'autre faction! Faudra que j'essaie, voir si casser la gueule de mes voisins les rendra plus réceptifs... D'ailleurs, n'est-ce pas étrange, j'ai in game des voisins Kamis et Karas, ben ils n'essaient jamais de s'entre-assassiner dans le bloc appartement... mais ils ne peuvent pas se blairer en dehors! Se pourrait-il que ce soit aussi une question de RP/mécanique où l'on ferme un peu les yeux parce qu'on ne peut pas faire autrement?

@Yubina: I think it would be very harmful to forbid a guild from recruiting for a few days because war has been declared on it.



Edit: Mon vote en autre doit être pris comme quoi j'appuie la notion d'Osquallo.
Show topic
Last visit Saturday, 23 November 02:38:28 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api