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Calcul de la vitesse des armes (& application aux craft)

Moondev
Le but est à terme que le code serveur de Ryzom soit une branche de RyzomCore (comme pour le client)

Du coup vous allez libérer le code de toute la partie web ?
Moondev
Mais il y a des choses coder en dur (des mots de passe sql, sel de hachage, etc...).

Juste pour info, une bonne pratique est de mettre ce genre de données dans des variables d'environnement. Non seulement ça permet de ne pas laisser fuiter d'informations sensibles, mais en plus ça permet de facilement mettre en place des environnement de développement et de test. Bien entendu, c'est très facile à modifier dans le code.

Et vu que tout est bien entendu abstrait par une fonction qui va chercher ces options de configurations, il est aisé de supporter d'autres "backends" que les variables d'environnement. Par exemple, un fichier de configuration.

Allez, en quelques jours c'est fini, on en parle plus.

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Markanjio di Segafredo
Alkiane
Noble Gardien des Matis - Noble Matis Guardian
Fléau de l'Empire - Scourge of the Empire
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