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Calcul de la vitesse des armes (& application aux craft)

Très bon boulot en effet ! C'est très bien expliqué en plus.

Je reviens sur les questions souvelées.
Sinvaders
Le point sur lequel je veux principalement te mettre un gros +1 , c'est pourquoi ce n'est pas encore merge et donc corriger sur le serveur officiel ?

- Personne ne s'occupe du serveur et est donc capable de merger du code ? (au vu des patchs que Lopy propose ne sont pas d'une complexite qui demanderait plusieurs jours pour l'integration).

Parceque le code RyzomCore et officiel n'est pas à 100% le même. Ryzom Core a pour vocation de fournir un moteur de jeu le plus indépendant de Ryzom possible (pour des projets comme Khaganat par exemple) alors que le serveur officiel se concentre sur des ajouts propres à Ryzom. Bien que les différences ne soient pas hallucinantes, il ne suffit pas non plus de patcher les modifications. Il faut donc plusieurs jours pour l'intégration.
Parce qu'aussi avec Atysmas il y a eu peu de temps pour le faire, tout simplement.

Sinvaders
- Etait-ce la une volonte de la Ryzom Team de laisser certains groupes de joueurs avantage dans le craft ? (parce que ce bug n'est pas nouveau et des guildes l'utilise pour leurs crafts depuis plusieurs annees) (et oui quand on met en vente nos surplus de craft lors de tentative de boost et que les armes n'affichent pas la vitesse max mais 1 en dessous, elles sont full vitesse)
Non, le travail de Lopyrech est remarquable, il n'avais jusque là jamais été fait.
Sinvaders
Ca serait bien d'avoir une reponse officiel sur ce que la RT pense de ces patchs, si ils sont acceptables ou non sur Atys, et si ils sont rejetes pour le sont-ils ?
Done !

Sinvaders
Parce que la ca donne clairement l'impression que quelqu'un fait un gros effort pour comprendre et corriger des mecaniques (et ce sur son temps libre et cette dite personne n'a pas remuneration) et en retour la RT ne s'y interesse pas une seule seconde. A ce rythme la, le peu de personne encore motive pour le code ne vont plus faire grand chose.

Hummm 99% des gens sur RT sont aussi des bénévoles souvent venus de Ryzom Core ou étant aussi sur Ryzom Core (comme Kervala).

Et justement Kervala a déjà merge ces modifications dans le code de Ryzom Core, ce qui rend possible le merge dans le code du serveur officiel.
Je vois mal en quoi ça donne l'impression qu'on ne s'y intéresse pas.

Bref, tout ça pour dire que le merge sera fait dès que possible (avec le bugfix des mobs bisounours bien évidement :p)
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