D'un côté on a les partisans de l'exp facile, de l'autre ceux de l'exp difficile (ou normale, je dirais).
Actuellement, un joueur abonné est automatiquement mis sous exp facile, sans même avoir le droit de désactiver les catas. Autrement dis, le niveau d'exp facile est devenu un standard, et c'est pour cela qu'il y a une demande de la part des pro-exp facile.
Je ne pense pas que cet exp facile imposé ai un quelconque impact positif sur le jeu (ni même sur le nombre d'abonné parce que je sais bien que le but est là).
Au contraire, il n'a que des impactes négatifs, et c'est pour cela que nous sommes en train d'en discuter ici.
La solution a déjà été proposée : Désactiver ce système, redonner ainsi de l'importance à la production de catas (que ce soit par les OP ou métier ou je ne sais quoi).
De ce fait, l'exp normale redevient le standard, et l'exp facile le bonus.
Et pourquoi pas le métier de ramasseur de bouses à l'étable (très facile d'accès et échangeable au taux de 1 cata le kilo, l'étable va être propre :) ).
Actuellement, un joueur abonné est automatiquement mis sous exp facile, sans même avoir le droit de désactiver les catas. Autrement dis, le niveau d'exp facile est devenu un standard, et c'est pour cela qu'il y a une demande de la part des pro-exp facile.
Je ne pense pas que cet exp facile imposé ai un quelconque impact positif sur le jeu (ni même sur le nombre d'abonné parce que je sais bien que le but est là).
Au contraire, il n'a que des impactes négatifs, et c'est pour cela que nous sommes en train d'en discuter ici.
La solution a déjà été proposée : Désactiver ce système, redonner ainsi de l'importance à la production de catas (que ce soit par les OP ou métier ou je ne sais quoi).
De ce fait, l'exp normale redevient le standard, et l'exp facile le bonus.
Et pourquoi pas le métier de ramasseur de bouses à l'étable (très facile d'accès et échangeable au taux de 1 cata le kilo, l'étable va être propre :) ).