Salut à tous !
Pour réagir sur ce topic, j'ai dû créer un compte, DL le game et tout le tralala... Déjà, c'est trop compliqué de faire tout ça pour simplement se manifester sur un forum.
Donc, j'aimerais juste donner mon avis en tant que personne admirant Ryzom car ayant joué les premiers mois de la sortie du jeu et pourquoi je n'y suis pas resté et pourquoi je ne retourne pas.
Tout d'abord, le jeu s'est vidé avant même que je m'en rende compte, ce qui en a fait un monde trop vaste et inanimé. Voila pour la première.
En second, Ryzom payant... Malheureusement, je refuse de payer pour un jeu si vaste et si peu peuplé. Aimant le RP, mais surtout le PVP. J'aime à croiser du monde un peu partout, bien que certaines régions doivent être dangereuses et donc plus ou moins vide, ce qui est normal et acceptable. (Edit : la pseudo-gratuité du jeu ne sert à rien. Elle fout la gerbe.)
Aussi, j'ajouterai que de débuter sur une île avec un tuto complètement pété me donne la gerbe, on se sent vraiment comme le premier des bobay.
Je pense qu'une solution serait de réduire la map monde ; chose que vous pouvez aisément expliquer par du roleplay.
Mettre un joueur qui ne s'intéresse aucunement au craft au même niveau que celui qui le pratique. J'ai toujours détesté le craft et la récolte. J'aime basher, les quêtes je m'en tamponne le saucisson car j'aime les mobs qui loots.
Je ne pense pas être le seul dans ce cas.
De plus, un canal où on est ignoré par le peu de joueurs... C'est bon. Même en tant que joueur solitaire, je suis très sociable et j'adore quand il y a des discussions animées sur le CC.
Niveau gameplay pratique, c'est le top, niveau graphismes et interface idem. C'est vraiment un problème de sous, de communauté et de système de spé. et de mélange de comp./spells.
Je n'ai sans doute pas assez jouer pour avancer de bons arguments, mais ce sont les miens et sans doute ceux d'une certaine populace ne mettant pas les pieds sur SOR.
Ce sont des points sur lesquels nous pouvons développer et développer encore et encore... Mon but était de déposer rapidement et sans concession les points qui me freinent, donc :
- Abo
- Système de mélange de comp./spell pas intuitif
- Je ne veux pas craft mais je veux choper du bon matos
- Bashing et pas de quêtes et autres trucs se rapprochant du mmo moderne
- Communauté élitiste et renfermée
- Manque de facilité à communiquer
- Aucune communication sur les forums persistants de la toile
Salutations à vous, merci pour ce game, même si je n'y joue pas, l'univers fait rêver.
Luri
Pour réagir sur ce topic, j'ai dû créer un compte, DL le game et tout le tralala... Déjà, c'est trop compliqué de faire tout ça pour simplement se manifester sur un forum.
Donc, j'aimerais juste donner mon avis en tant que personne admirant Ryzom car ayant joué les premiers mois de la sortie du jeu et pourquoi je n'y suis pas resté et pourquoi je ne retourne pas.
Tout d'abord, le jeu s'est vidé avant même que je m'en rende compte, ce qui en a fait un monde trop vaste et inanimé. Voila pour la première.
En second, Ryzom payant... Malheureusement, je refuse de payer pour un jeu si vaste et si peu peuplé. Aimant le RP, mais surtout le PVP. J'aime à croiser du monde un peu partout, bien que certaines régions doivent être dangereuses et donc plus ou moins vide, ce qui est normal et acceptable. (Edit : la pseudo-gratuité du jeu ne sert à rien. Elle fout la gerbe.)
Aussi, j'ajouterai que de débuter sur une île avec un tuto complètement pété me donne la gerbe, on se sent vraiment comme le premier des bobay.
Je pense qu'une solution serait de réduire la map monde ; chose que vous pouvez aisément expliquer par du roleplay.
Mettre un joueur qui ne s'intéresse aucunement au craft au même niveau que celui qui le pratique. J'ai toujours détesté le craft et la récolte. J'aime basher, les quêtes je m'en tamponne le saucisson car j'aime les mobs qui loots.
Je ne pense pas être le seul dans ce cas.
De plus, un canal où on est ignoré par le peu de joueurs... C'est bon. Même en tant que joueur solitaire, je suis très sociable et j'adore quand il y a des discussions animées sur le CC.
Niveau gameplay pratique, c'est le top, niveau graphismes et interface idem. C'est vraiment un problème de sous, de communauté et de système de spé. et de mélange de comp./spells.
Je n'ai sans doute pas assez jouer pour avancer de bons arguments, mais ce sont les miens et sans doute ceux d'une certaine populace ne mettant pas les pieds sur SOR.
Ce sont des points sur lesquels nous pouvons développer et développer encore et encore... Mon but était de déposer rapidement et sans concession les points qui me freinent, donc :
- Abo
- Système de mélange de comp./spell pas intuitif
- Je ne veux pas craft mais je veux choper du bon matos
- Bashing et pas de quêtes et autres trucs se rapprochant du mmo moderne
- Communauté élitiste et renfermée
- Manque de facilité à communiquer
- Aucune communication sur les forums persistants de la toile
Salutations à vous, merci pour ce game, même si je n'y joue pas, l'univers fait rêver.
Luri