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Quel avenir rêvez-vous pour Ryzom ?

Le nombre de comptes payants actifs actuellement, ça fait partie des données tellement secrètes que seul le patron de winchgate doit les avoir... je me demande aussi et toutes mes indiscrètes enquêtes ne m'ont jamais donné la réponse ^^ (mais un jour, je saurais...).


Zahra, l'idée est bonne mais... je ne connais pas de truc "clé en main" pour afficher des jauges par projet ; ce qui voudrait dire développer un truc web pour ça donc trouver quelqu'un qui peut le faire avant d'être payé ? Ceci dit si tu connais un cms pouvant faire ça, je suis intéressée :) (si possible lié à des possibilités de paiement sécurisé genre paypal ; je préfererais éviter que les données bancaires transitent directement sur le site de ryzom, la sécu n'y est pas optimum pour ce genre de choses...)

Et réécrire tout le code : naaaaan...... Il y a pleins de choses merveilleuses dans ce code, et puis ça demanderait de trouver beaucoup de gens, beaucoup de sous (quelques millions)... tout le reste est jouable, mais le code mérite plus du nettoyage et du fignolage qu'une vraie réécriture. Par contre, payer des devs à l'améliorer, à le corriger, oui... il y a suffisament de gens compétents sur Ryzom core, qui connaissent assez bien le code et qui, je pense, accepterais de faire ce genre de trucs contre des sous (ils en font déjà pas mal sans... mais bon c'est un peu limité par le temps et la motivation du coup).

Finir les boss marauds par contre c'est une des idées absolument faisable si quelqu'un est payé. C'est un gros boulot (que ce soit côté gamedesign ou en allant coder ça proprement) mais on a déjà une bonne part de la doc pour le faire, yapluka :)

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