Français


Quel avenir rêvez-vous pour Ryzom ?

[EN]

It is true that Ryzom changed after the server merge.  This has made it difficult for some to continue and sadly some left the game.  

Ryzom has changed because the players have changed.  We all play together now.  Players who were on different servers had evolved different playing styles - mostly differences in attitude to RP.  Most players from the Arispotle server (UK and American) only used RP for OP battles and occasional PvP.  They have found it dificult to understand they way French (Aniro server) and German (Leanon server) players play.

The French and German players used a stronger RP element in everyday play (for instance not ressing players from the opposite faction).  They have had to endure hostility because of the way they play, and again, some have left the game.  

I have to admit that for me too, this was difficult at first but I understand now why there has been so much hostility in the game recently.  

My wish for the immediate future of Ryzom is for a greater acceptance of different styles of play, and less personal hostility between players.

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[FR]
Il est vrai que Ryzom changé après la fusion des serveurs. Cela a rendu difficile pour certains de continuer et, malheureusement, certains quitté la partie.

Ryzom a changé parce que les joueurs ont changé. Nous jouons tous ensemble maintenant. Les joueurs qui étaient sur différents serveurs avaient évolué styles de jeu différents - principalement des différences d'attitude à RP. La plupart des joueurs du serveur Arispotle (Royaume-Uni et l'Amérique) utilisés uniquement RP pour les batailles PvP OP et occasionnelle. Ils ont trouvé dificile de comprendre leur façon française (serveur Aniro) et allemands (serveur Leanon) joueurs jouent.

Les joueurs français et allemands ont utilisé un élément de RP forte en jeu tous les jours (par exemple des joueurs de ne pas Ressing de la faction opposée). Ils ont eu à endurer l'hostilité en raison de la façon dont ils jouent, et encore, certains ont quitté la partie.

Je dois avouer que pour moi aussi, ce fut difficile au début mais je comprends maintenant pourquoi il ya eu tant d'hostilité dans le jeu récemment.

Mon souhait pour l'avenir immédiat de Ryzom est pour une plus grande acceptation des différents styles de jeu, et moins d'hostilité personnelle entre les joueurs.

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[DE]

Es stimmt, dass Ryzom geändert, nachdem der Server-Merge. Dadurch wurde es schwierig für einige weiter gemacht und leider einige das Spiel verlassen.

Ryzom hat sich verändert, weil die Spieler haben sich geändert. Wir alle spielen jetzt zusammen. Zumeist Unterschiede in der Einstellung zum RP - Spieler, die auf verschiedenen Servern waren hatten verschiedene Spielstile entwickelt. Die meisten Spieler aus der Arispotle Server (Großbritannien und American) nur für OP Kämpfen und gelegentliche PvP verwendet RP. Sie haben gefunden, es zu verstehen, sie dificult Weise Französisch (Aniro Server) und Deutsch (Leanon Server) Spieler.

Die Französisch und Deutsch-Player verwendet eine stärkere RP Element im Alltag spielen (zum Beispiel nicht Ressing Spieler der gegnerischen Fraktion). Sie mussten Feindschaft ertragen wegen der Art, wie sie spielen, und wieder, haben einige das Spiel verlassen.

Ich habe das für mich zu gestehen, das war am Anfang schwierig, aber ich verstehe jetzt, warum es im Spiel so viel Feindseligkeit vor kurzem.

Mein Wunsch für die unmittelbare Zukunft von Ryzom ist für eine größere Akzeptanz der verschiedenen Arten des Spiels, und weniger persönliche Feindschaft zwischen den Spielern.

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It's bad luck to be superstitious . . .



Palta e decata, nan nec ilne matala.

When one goes on a journey it is not the scenery that changes, but the traveller
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