De façon générale, je déprime un peu. Je me demande si les efforts et l'énergie que je met dans Ryzom servent à quelque chose. Comme une bonne part de mon travail consiste à motiver d'autres gens à bosser pour Ryzom, je me demande aussi si je ne suis pas en train de les tromper, de leur faire perdre leur temps alors que globalement, la communauté n'a pas l'envie de voir ce jeu évoluer et que le statu quo et une lente agonie leur suffisent.
Le peu de réponse reçue sur un sujet comme celui-ci m'inquiète. Ai-je raté la vulgarisation en résumant la question dans le sondage ? Est-ce que c'est encore trop technique ? Ou est-ce que, de façon plus prosaïque, le fait que quelques irréductibles se décarcassent via Ryom Forge (entre autre) est inutile ? Et ce n'est pas le seul sujet où le manque de réaction m'inquiète, mais c'est le dernier en date.
L'enjeu de Ryzom Forge, en gros, c'est de permettre d'ajouter du contenu à Ryzom. Cela passe par divers pôles, certains demandant des compétences assez pointues, d'autres sont accessibles à tous. Par exemple, simplifier les outils pour les graphistes qui veulent rajouter des objets sur Atys ; permettre aux joueurs de créer des events avec plus de possibilités ; documenter le code afin que des devs puissent ensuite l'améliorer... des tâches parmi d'autres, qui s'insèrent dans une grande fresque dont le but est de faciliter l'ajout de contenu. Du contenu au sens large : des objets pour les apparts, des nouveaux plans dans les tribus, des missions, des events, de tout. Et du débuguage, aussi, ou finir certaines fonctionnalités.
C'est un projet titanesque, mais en y allant petit bout par petit bout, on avance. Pas vite, mais on avance. Ce n'est pas comparable à ce qu'une structure "pro" pourrait faire, mais voilà : sur Ryzom, il n'y a pas de moyens, donc tout s'appuie sur des bénévoles* dans mon genre. Vu que notre travail est ensuite en bonne partie reversé en "licence libre" et que l'avis des bénévoles est assez bien pris en compte par Winchgate, cela me semble à peu prêt acceptable (même si je préfèrerais vraiment que des gens soient payés pour ça ; je travaille aussi sur la question, avec un peu de succès, reste à trouver qui voudra bosser...). Ryzom est actuellement un montage un peu bizarre et bancal, c'est un fait. C'est cependant la seule solution (aujourd'hui) pour que ce monde continue de vivre.
Mais vivre, pour qui ?
Si seuls les gens qui sont actuellement actifs sur Ryzom Forge sont interessés par Ryzom, ça m'inquiète, car ça fait une vingtaine de personnes... Mais je ne pense pas que seuls ces gens s'intéressent à la survie de l'Écorce ! Pourtant, le reste de la communauté, où est-il quand on veut leur avis ? Le travail qu'on fait, il est pour tous les joueurs. Que certains n'en aient rien à battre, je le conçois : aujourd'hui sur Ryzom, demain sur un autre MMORPG, sans état d'âme. Mais... j'ai toujours cru que Ryzom était aussi constitué de passionnés, de gens qui aimaient assez ce jeu pour en dire ce qu'ils pensaient, ce qu'ils en attendaient. Les idées qui sont posés sur le forum Idées, c'est juste pour causer, ou bien c'est vraiment ce que vous avez envie de voir en jeu ? Les débats dans les diverses sections, en univers général ou de langue, c'est juste pour troller, ou bien c'est vraiment le signe de l'attachement que vous avez pour ce jeu et des désirs contradictoires des uns et des autres ?
Parce que si ce jeu vous tient à cœur, il est temps de soutenir Ryzom Forge. Je ne demande pas à chacun de venir passer du temps sur les diverses tâches de RF ; je sais bien que c'est compliqué de trouver sa place, de savoir ce qu'on peut faire dans ce gros bazar. Mais quand on vous demande votre avis, quand on vous résume ce qu'on fait, réagissez un peu, indiquez-nous si la voie qu'on prend vous plait ou non.
Cela fait à présent quelques années que je m'investit dans Ryzom au delà du jeu. Depuis la fusion, j'ai souvent eu la tentation de lâcher, lassée de n'entendre que les mécontents et les intolérants qui n'ont même pas l'heur de se bouger un peu pour créer un monde meilleur, et de n'avoir que très peu de retour positif (pas seulement sur ce que je peux faire moi, mais sur ce que chacun peut faire, y compris au niveau des officiels, de Ryzom Core, etc). J'ai d'ailleurs régulièrement pris de la distance avec Ryzom, et c'est tellement énergivore que je m'y investit bien moins que je ne pourrais le faire... Beaucoup de travail, aucune récompense, le sentiment de vider la mer à la petite cuillère...
Je ne suis qu'une petite graine dans un vaste jardin, mais si personne n'arrose la pelouse de temps en temps, ne vous étonnez pas si un de ces jours, il n'y aura plus que la sciure à la place de la verdoyante Atys...
Et je me pose la question de façon de plus en plus récurrente : qui, ici, veut voir vivre Ryzom ? Et qui veut le voir évoluer ? Qui préfère que rien ne bouge ? Puisque j'échoue à comprendre cette "communauté", alors dites-moi : de quoi rêvez-vous pour Ryzom ? Dans six mois ? Dans un an ? Dans dix ans ?
*J'entend le mot "bénévole" au sens très large : pas uniquement les anims et CSR de l'équipe officielle, mais aussi tous ceux qui s'investissent pour Ryzom, d'une façon ou d'une autre, dans un cadre qui dépasse le jeu pur : fournissant de l'aide en jeu et hors jeu, développant, signalant les bugs, assistant les anims et csrs, faisant divers travaux de fourmi comme la relecture des wiki, etc.
Le peu de réponse reçue sur un sujet comme celui-ci m'inquiète. Ai-je raté la vulgarisation en résumant la question dans le sondage ? Est-ce que c'est encore trop technique ? Ou est-ce que, de façon plus prosaïque, le fait que quelques irréductibles se décarcassent via Ryom Forge (entre autre) est inutile ? Et ce n'est pas le seul sujet où le manque de réaction m'inquiète, mais c'est le dernier en date.
L'enjeu de Ryzom Forge, en gros, c'est de permettre d'ajouter du contenu à Ryzom. Cela passe par divers pôles, certains demandant des compétences assez pointues, d'autres sont accessibles à tous. Par exemple, simplifier les outils pour les graphistes qui veulent rajouter des objets sur Atys ; permettre aux joueurs de créer des events avec plus de possibilités ; documenter le code afin que des devs puissent ensuite l'améliorer... des tâches parmi d'autres, qui s'insèrent dans une grande fresque dont le but est de faciliter l'ajout de contenu. Du contenu au sens large : des objets pour les apparts, des nouveaux plans dans les tribus, des missions, des events, de tout. Et du débuguage, aussi, ou finir certaines fonctionnalités.
C'est un projet titanesque, mais en y allant petit bout par petit bout, on avance. Pas vite, mais on avance. Ce n'est pas comparable à ce qu'une structure "pro" pourrait faire, mais voilà : sur Ryzom, il n'y a pas de moyens, donc tout s'appuie sur des bénévoles* dans mon genre. Vu que notre travail est ensuite en bonne partie reversé en "licence libre" et que l'avis des bénévoles est assez bien pris en compte par Winchgate, cela me semble à peu prêt acceptable (même si je préfèrerais vraiment que des gens soient payés pour ça ; je travaille aussi sur la question, avec un peu de succès, reste à trouver qui voudra bosser...). Ryzom est actuellement un montage un peu bizarre et bancal, c'est un fait. C'est cependant la seule solution (aujourd'hui) pour que ce monde continue de vivre.
Mais vivre, pour qui ?
Si seuls les gens qui sont actuellement actifs sur Ryzom Forge sont interessés par Ryzom, ça m'inquiète, car ça fait une vingtaine de personnes... Mais je ne pense pas que seuls ces gens s'intéressent à la survie de l'Écorce ! Pourtant, le reste de la communauté, où est-il quand on veut leur avis ? Le travail qu'on fait, il est pour tous les joueurs. Que certains n'en aient rien à battre, je le conçois : aujourd'hui sur Ryzom, demain sur un autre MMORPG, sans état d'âme. Mais... j'ai toujours cru que Ryzom était aussi constitué de passionnés, de gens qui aimaient assez ce jeu pour en dire ce qu'ils pensaient, ce qu'ils en attendaient. Les idées qui sont posés sur le forum Idées, c'est juste pour causer, ou bien c'est vraiment ce que vous avez envie de voir en jeu ? Les débats dans les diverses sections, en univers général ou de langue, c'est juste pour troller, ou bien c'est vraiment le signe de l'attachement que vous avez pour ce jeu et des désirs contradictoires des uns et des autres ?
Parce que si ce jeu vous tient à cœur, il est temps de soutenir Ryzom Forge. Je ne demande pas à chacun de venir passer du temps sur les diverses tâches de RF ; je sais bien que c'est compliqué de trouver sa place, de savoir ce qu'on peut faire dans ce gros bazar. Mais quand on vous demande votre avis, quand on vous résume ce qu'on fait, réagissez un peu, indiquez-nous si la voie qu'on prend vous plait ou non.
Cela fait à présent quelques années que je m'investit dans Ryzom au delà du jeu. Depuis la fusion, j'ai souvent eu la tentation de lâcher, lassée de n'entendre que les mécontents et les intolérants qui n'ont même pas l'heur de se bouger un peu pour créer un monde meilleur, et de n'avoir que très peu de retour positif (pas seulement sur ce que je peux faire moi, mais sur ce que chacun peut faire, y compris au niveau des officiels, de Ryzom Core, etc). J'ai d'ailleurs régulièrement pris de la distance avec Ryzom, et c'est tellement énergivore que je m'y investit bien moins que je ne pourrais le faire... Beaucoup de travail, aucune récompense, le sentiment de vider la mer à la petite cuillère...
Je ne suis qu'une petite graine dans un vaste jardin, mais si personne n'arrose la pelouse de temps en temps, ne vous étonnez pas si un de ces jours, il n'y aura plus que la sciure à la place de la verdoyante Atys...
Et je me pose la question de façon de plus en plus récurrente : qui, ici, veut voir vivre Ryzom ? Et qui veut le voir évoluer ? Qui préfère que rien ne bouge ? Puisque j'échoue à comprendre cette "communauté", alors dites-moi : de quoi rêvez-vous pour Ryzom ? Dans six mois ? Dans un an ? Dans dix ans ?
*J'entend le mot "bénévole" au sens très large : pas uniquement les anims et CSR de l'équipe officielle, mais aussi tous ceux qui s'investissent pour Ryzom, d'une façon ou d'une autre, dans un cadre qui dépasse le jeu pur : fournissant de l'aide en jeu et hors jeu, développant, signalant les bugs, assistant les anims et csrs, faisant divers travaux de fourmi comme la relecture des wiki, etc.
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