Wie die Geier ;)
Ich wäre für kreativere Strafen. So ein Spielentzug schadet doch nur dem Spiel selbst. Je länger dieser andauert desto höher ist die Chance dass der Spieler das Interesse an Ryzom verliert, sich nach Alternativen umsieht und so die Einnahmequelle permanent geschädigt wird.
Wie wäre es mal mit langsamer Laufgeschwindigkeit, geviertelter Erfahrungsgewinn, dreifache Todesstrafen, eingeschränkter Zugriff auf Packtiere, Wohnung und Gildenhalle, kein Zugriff auf die Teleporter, geringere Chancen beim Handwerk, alle NPC Stämme und Patroulien greifen einen an usw.
Das hätte eine viel bessere Wirkung und könnte mit einem einmaligem Aufwand von den Entwicklern realisiert werden.
Ich wäre für kreativere Strafen. So ein Spielentzug schadet doch nur dem Spiel selbst. Je länger dieser andauert desto höher ist die Chance dass der Spieler das Interesse an Ryzom verliert, sich nach Alternativen umsieht und so die Einnahmequelle permanent geschädigt wird.
Wie wäre es mal mit langsamer Laufgeschwindigkeit, geviertelter Erfahrungsgewinn, dreifache Todesstrafen, eingeschränkter Zugriff auf Packtiere, Wohnung und Gildenhalle, kein Zugriff auf die Teleporter, geringere Chancen beim Handwerk, alle NPC Stämme und Patroulien greifen einen an usw.
Das hätte eine viel bessere Wirkung und könnte mit einem einmaligem Aufwand von den Entwicklern realisiert werden.
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