Donc, si l'on suit le fil, on peut arriver tranquillement à une situation où :
- les factions ne s'opposent pas, et vivent ensemble, sur des principes légèrement différents
- la seule différence qui subsistera, ce sont les emplacement des tp (peut être même qu'il faudrait donner tous les tp à tous les joueurs ?)
- toute violence ou combat sera considérée comme "immorale" et les joueurs la pratiquant seront de "mauvais joueurs"
Je pense qu'il sera alors tout à fait réaliste de faire tourner les op de guilde en guilde, pacifiquement. Il faudra aussi trouver un système plus pacifique pour les transferts des op, de manière à ne pas trop user le matériel de combat (ce matériel ne servant plus à rien, il faudra l'enlever du jeu dans un deuxième temps)
Les mobs sont aussi trop difficiles, et demandent une certaine compétence pour arriver à les tuer. Il faut donc que toutes les mat de ces mobs soient disponible plus ou moins gratuitement chez les marchands. De toute façon, elles ne serviront plus à grand chose, puisque tout le monde aurait accès chez les marchands, gratuitement, à tout les équipements maximum. Et bien sûr, les équipements aussi seront rapidement inutiles, parce qu'il faudra baisser le niveau de tous les mobs pour qu'ils soient faciles à tuer ...
Mais non, pas faciles à tuer, c'est une erreur !!!! Ils n'agresseront plus les homins, tout simplement, ils seront tous gentils !!!
De même, la progression dans le jeu est trop lente, et demande des efforts, et pas mal de temps de jeu, pendant lequel il n'est pas possible de parler sur les forum. Je propose que toutes les lvl soient données à tous les joueurs rapidement, et que dans un deuxième temps il n'y ait plus besoin de pexer. Un joueur abonné aurait tout de suite toutes les compétences, ce serait plus simple.
Je ne parle même pas du craft, et des recettes qui sont bien trop compliquées, et réservées à des joueurs qui ont fait des efforts pour les copier un peu partout. Elles deviendraient toutes obsolètes, puisque que tout le matériel, et équipement serait disponible gratuitement ou presque chez les marchands.
Je ne veux pas pour autant rendre l'économie du jeu trop facile. Je propose que les dappers ne soient donnés aux joueurs qu'une seule fois par jour, à leur connexion. Et seulement un ou deux millions, pas plus. Il faut garder quelques difficultés quand même.
Bien sûr, j'entends les critiques, le jeu serait trop simple .... mais non, il suffira de laisser Bodokin ce qui devrait satisfaire les homins les plus guerriers qui resteraient sur le jeu par nostalgie. J'aime bien aussi Capryketh, mais parfois, il est trop difficile. Il faudra baisser un peu ses résistances.
Je pense que ce programme peut convenir à beaucoup de joueurs, qui, de manière tout à fait légitime, ne se sentent pas un esprit guerrier, et n'ont pas le temps ou l'envie d'avoir des contraintes dans le jeu.
PS : Peut être que certains lecteurs de ce post penseront qu'il y a une petite touche d'ironie. Peut être qu'ils ont raison :)
- les factions ne s'opposent pas, et vivent ensemble, sur des principes légèrement différents
- la seule différence qui subsistera, ce sont les emplacement des tp (peut être même qu'il faudrait donner tous les tp à tous les joueurs ?)
- toute violence ou combat sera considérée comme "immorale" et les joueurs la pratiquant seront de "mauvais joueurs"
Je pense qu'il sera alors tout à fait réaliste de faire tourner les op de guilde en guilde, pacifiquement. Il faudra aussi trouver un système plus pacifique pour les transferts des op, de manière à ne pas trop user le matériel de combat (ce matériel ne servant plus à rien, il faudra l'enlever du jeu dans un deuxième temps)
Les mobs sont aussi trop difficiles, et demandent une certaine compétence pour arriver à les tuer. Il faut donc que toutes les mat de ces mobs soient disponible plus ou moins gratuitement chez les marchands. De toute façon, elles ne serviront plus à grand chose, puisque tout le monde aurait accès chez les marchands, gratuitement, à tout les équipements maximum. Et bien sûr, les équipements aussi seront rapidement inutiles, parce qu'il faudra baisser le niveau de tous les mobs pour qu'ils soient faciles à tuer ...
Mais non, pas faciles à tuer, c'est une erreur !!!! Ils n'agresseront plus les homins, tout simplement, ils seront tous gentils !!!
De même, la progression dans le jeu est trop lente, et demande des efforts, et pas mal de temps de jeu, pendant lequel il n'est pas possible de parler sur les forum. Je propose que toutes les lvl soient données à tous les joueurs rapidement, et que dans un deuxième temps il n'y ait plus besoin de pexer. Un joueur abonné aurait tout de suite toutes les compétences, ce serait plus simple.
Je ne parle même pas du craft, et des recettes qui sont bien trop compliquées, et réservées à des joueurs qui ont fait des efforts pour les copier un peu partout. Elles deviendraient toutes obsolètes, puisque que tout le matériel, et équipement serait disponible gratuitement ou presque chez les marchands.
Je ne veux pas pour autant rendre l'économie du jeu trop facile. Je propose que les dappers ne soient donnés aux joueurs qu'une seule fois par jour, à leur connexion. Et seulement un ou deux millions, pas plus. Il faut garder quelques difficultés quand même.
Bien sûr, j'entends les critiques, le jeu serait trop simple .... mais non, il suffira de laisser Bodokin ce qui devrait satisfaire les homins les plus guerriers qui resteraient sur le jeu par nostalgie. J'aime bien aussi Capryketh, mais parfois, il est trop difficile. Il faudra baisser un peu ses résistances.
Je pense que ce programme peut convenir à beaucoup de joueurs, qui, de manière tout à fait légitime, ne se sentent pas un esprit guerrier, et n'ont pas le temps ou l'envie d'avoir des contraintes dans le jeu.
PS : Peut être que certains lecteurs de ce post penseront qu'il y a une petite touche d'ironie. Peut être qu'ils ont raison :)