evtl durch einen Patch der den wind Sound oder der gleichen ersetzen würde .
anders könnte ich mir das nicht vorstellen das es ginge.
es wäre für mich wieder der Aspekt wichtig, das es zu Ryzom und zu der Geschichte passt.
ich könnte mir vorstellen, das Alnor win ( der Böse wind) diesmal durch einen brennenden kitin dargestellt würde. (flammen rotierende Textur denke würde schon ausreichen)
Wenn es Mitternacht in Ryzom wird, tauchen Geister-kitins in atys auf, die Chaos und schrecken verbreiten. (Durchsichtige Kitins NICHT Unsichtbar sondern transparent sozusagen. denke das es auch durch Textur austausch machbar wäre)
Weiterhin könnten etliche orte brennen, überall.
die Kürbis langsam aus Ryzom verbannen, die gehören zur erde, nicht zu Atys meiner Meinung nach!
natürlich sollten auch Nebelwände entstehen, schon alleine durch das feuer wird es viel qualm geben. oder durch das verdunstende Wasser durch die Hitze.
man könnte auch eine dauerhafte Finsternis einführen. die auch das verhalten vereinzelter Nicht Aggressiven Tieren umändert. (die dann auch eine andere Textur besitzen sollten, oder glühende Augen evtl.
die Texturen umzubauen wäre denke ich nicht sonderlich problematisch. natürlich würde dann ein patsch notwendig werden. und es könnte nicht durch einen schalter oder dem mini Patch Tool gemacht werden (glaube ich zumindest das das nicht geht)
Belohnungen könnte es durch Tötungen von Geister-Kitins geben.
oder durch löschen von feuern.
natürlich wird Der Brennende Kitin (Alnor winn) auftauchen, und er sollte meines Erachtens auch die Möglichkeit besitzen NPC der Städte / Camps Tribes usw. zu töten, würde den Verteidigungs-Faktor erhöhen, da diese bis Event ende verschwunden bleiben würden (oder mindestens 24h)
er könnte zufälligerweise bei mehreren respawn punkten immer um 24 Uhr (In Game zeit) erscheinen und dort für 6 h (In Game zeit) sein Unwesen treiben.
wenn er vorzeitig besiegt wird Liegt er bis die zeit vergangen (die restliche der 6 h) ist besiegt am Boden, so das man ihn Looten kann. (Gute Belohnungen) (Evtl. Fragmente für einen Event titel die man auch sammeln kann, und durch Abgabe am ende des Events je nachdem wie viel man gesammelt hat einen anderen titel bekommen kann.)
Besiegt man ihn nicht, verschwindet er dann nach den 6h (In Game Zeit) und hinterlässt ein kleines brennendes (leuchtendes oder in flammen stehendes ei) das man auch anklicken kann um kleine Geschenke zu erhalten (man hat sich ja dennoch mühe gegeben auch wenn ernicht vorzeitig fort ist ;)) (Bitte keine HP oder sonstige Eier ^^ die sind zwar nicht übel, aber in letzter zeit schon zu oft als Geschenk gekommen ;))
so, das war erstmal mein Grundgedanke. ich hoffe das das Forum das gut übersetzt ^^
Remigra
anders könnte ich mir das nicht vorstellen das es ginge.
es wäre für mich wieder der Aspekt wichtig, das es zu Ryzom und zu der Geschichte passt.
ich könnte mir vorstellen, das Alnor win ( der Böse wind) diesmal durch einen brennenden kitin dargestellt würde. (flammen rotierende Textur denke würde schon ausreichen)
Wenn es Mitternacht in Ryzom wird, tauchen Geister-kitins in atys auf, die Chaos und schrecken verbreiten. (Durchsichtige Kitins NICHT Unsichtbar sondern transparent sozusagen. denke das es auch durch Textur austausch machbar wäre)
Weiterhin könnten etliche orte brennen, überall.
die Kürbis langsam aus Ryzom verbannen, die gehören zur erde, nicht zu Atys meiner Meinung nach!
natürlich sollten auch Nebelwände entstehen, schon alleine durch das feuer wird es viel qualm geben. oder durch das verdunstende Wasser durch die Hitze.
man könnte auch eine dauerhafte Finsternis einführen. die auch das verhalten vereinzelter Nicht Aggressiven Tieren umändert. (die dann auch eine andere Textur besitzen sollten, oder glühende Augen evtl.
die Texturen umzubauen wäre denke ich nicht sonderlich problematisch. natürlich würde dann ein patsch notwendig werden. und es könnte nicht durch einen schalter oder dem mini Patch Tool gemacht werden (glaube ich zumindest das das nicht geht)
Belohnungen könnte es durch Tötungen von Geister-Kitins geben.
oder durch löschen von feuern.
natürlich wird Der Brennende Kitin (Alnor winn) auftauchen, und er sollte meines Erachtens auch die Möglichkeit besitzen NPC der Städte / Camps Tribes usw. zu töten, würde den Verteidigungs-Faktor erhöhen, da diese bis Event ende verschwunden bleiben würden (oder mindestens 24h)
er könnte zufälligerweise bei mehreren respawn punkten immer um 24 Uhr (In Game zeit) erscheinen und dort für 6 h (In Game zeit) sein Unwesen treiben.
wenn er vorzeitig besiegt wird Liegt er bis die zeit vergangen (die restliche der 6 h) ist besiegt am Boden, so das man ihn Looten kann. (Gute Belohnungen) (Evtl. Fragmente für einen Event titel die man auch sammeln kann, und durch Abgabe am ende des Events je nachdem wie viel man gesammelt hat einen anderen titel bekommen kann.)
Besiegt man ihn nicht, verschwindet er dann nach den 6h (In Game Zeit) und hinterlässt ein kleines brennendes (leuchtendes oder in flammen stehendes ei) das man auch anklicken kann um kleine Geschenke zu erhalten (man hat sich ja dennoch mühe gegeben auch wenn ernicht vorzeitig fort ist ;)) (Bitte keine HP oder sonstige Eier ^^ die sind zwar nicht übel, aber in letzter zeit schon zu oft als Geschenk gekommen ;))
so, das war erstmal mein Grundgedanke. ich hoffe das das Forum das gut übersetzt ^^
Remigra
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"Decateis I Kamirac" "Necateis Sye Mideshye""Decateis I Loke" "Necateis Atys Morhdeis"
"I Nidran Sye Alede E Sye Neyde Ilya Necateis I Ulca"
"Liberi I`Margus"
_ Graphic-Team _
Added by Remigra 10 years ago