Zendae (atys)
Si possible, cela pourrait même être appliqué dès demain grâce à la contribution d'un dev bénévole. :)Ok j'espère que ce sera dans pas trop longtemps ! D'ici là j'ai l'impression qu'on va avoir pas mal de scènes "suréalistes" avec par exemple un heal pour un tank en circulaire sur 5 mobs juste à coté.
Cela pourrait aussi influer sur les events avec attaques kitins ? Une team full heal qui tiendrait tout le reste des joueurs.
Zendae (atys)
Une fois qu'un mob n'a plus de cible (mort de la cible, tp de celle-ci, plus de 6 aggros déjà, etc...) il choisit librement. D'ailleurs que se passe-t-il si deux joueurs pullent plus que 6 agros ? une fois l'un des deux mort, le surplus d'agro au dessus de 6 va faire quoi ?
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