Si c'est une question d'immobilité durant longtemps, ça marcherait, mais de ce que j'ai cru comprendre du camping, ce n'est pas vraiment ça ?
Je ne sais pas trop, en fait, ce qu'on entend par camping, comment définir en tout cas la partie "condamnable" de la chasse au roi. Je précise que je reste un peu noob sur ce sujet. Les rois que j'ai chassé c'était soit des gros coups de bol, soit en accompagnant des vrais chasseurs dans une tournée, mais on a jamais attendu à un endroit qu'un roi pope, donc je ne comprends pas trop en quoi ça consiste. Si on tue le roi soi-même, ou qu'on sait quand il a été tué pour la dernière fois, on sait qu'il a des chances de réapparaitre sur un de ses pop dans un intervalle de temps relativement fixe, et on peut effectivement être là au bon moment, mais la plupart des rois ont 3-4 lieux de pop, non ? Dans les chasses que j'ai faite, on essayait d'aller voir chacun de ces points en espérant être dans la bonne fenêtre. J'imagine que si on avait été dans une guilde organisée, on aurait effectivement pu se répartir le boulot, chacun à un point, attendre un peu pour voir si... ce serait ça le camping ? Parce que si c'est ça... il n'y a pas forcément une longue attente, et surtout les avatars ne restent pas inactifs, puisque les joueurs restent derrière l'écran à surveiller le pop.
Du coup en lisant ta proposition, Mermaidia, je me dit que j'ai manqué quelque chose, que ça doit être plus que ça, le camping. J'imagine mal un avatar rester sans bouger sur le pop d'un roi, sans rien faire (assez inactif pour en être suspect et pour se prendre des aggros sans rien dire) ; si le joueur n'est pas derrière l'écran il ne risque pas de voir le roi arriver ? Attendre impatiemment, je le conçoit... Mais pas "afk"
Je trouve difficile de définir l'abus, aussi, vu le gameplay actuel (le temps est relativement fixe, donc ceux qui comptent les minutes utilisent ce gameplay, oui... mais ce n'est pas un exploit en soi, juste la compréhension des mécanismes de jeu). Faire évoluer le gameplay pour que la rencontre ne soit pas sur rendez-vous, ce serait sympa (je vote pour plus d'aléatoire :) ) mais en attendant qu'est-ce qui est exactement reproché aux campeurs ?
J'imagine que cette grogne est tournée vers des individus bien précis, connus pour une façon de chasser qui ne doit pas être fair-play. Ceci dit, je me demande combien de supposés campeurs le sont vraiment. Je me suis fait engueulée une fois parce que je "campais"... en fait je ne savais pas que c'était le pop d'un roi, j'étais juste à glander au mauvais endroit. Quelqu'un d'afk au mauvais endroit, à moins de le retrouver sur tous les rois et de savoir qu'il les attends, ce n'est peut-être pas un chasseur, juste un inconscient ? Les pops des rois sont aussi assez souvent des zones sans aggros quand ils ne sont pas là, donc de façon logique un endroit où on est susceptible de se mettre afk le temps de régler quelques trucs IRL...
Merci à ceux qui pourront m'expliquer un peu mieux tout ça :)
Je ne sais pas trop, en fait, ce qu'on entend par camping, comment définir en tout cas la partie "condamnable" de la chasse au roi. Je précise que je reste un peu noob sur ce sujet. Les rois que j'ai chassé c'était soit des gros coups de bol, soit en accompagnant des vrais chasseurs dans une tournée, mais on a jamais attendu à un endroit qu'un roi pope, donc je ne comprends pas trop en quoi ça consiste. Si on tue le roi soi-même, ou qu'on sait quand il a été tué pour la dernière fois, on sait qu'il a des chances de réapparaitre sur un de ses pop dans un intervalle de temps relativement fixe, et on peut effectivement être là au bon moment, mais la plupart des rois ont 3-4 lieux de pop, non ? Dans les chasses que j'ai faite, on essayait d'aller voir chacun de ces points en espérant être dans la bonne fenêtre. J'imagine que si on avait été dans une guilde organisée, on aurait effectivement pu se répartir le boulot, chacun à un point, attendre un peu pour voir si... ce serait ça le camping ? Parce que si c'est ça... il n'y a pas forcément une longue attente, et surtout les avatars ne restent pas inactifs, puisque les joueurs restent derrière l'écran à surveiller le pop.
Du coup en lisant ta proposition, Mermaidia, je me dit que j'ai manqué quelque chose, que ça doit être plus que ça, le camping. J'imagine mal un avatar rester sans bouger sur le pop d'un roi, sans rien faire (assez inactif pour en être suspect et pour se prendre des aggros sans rien dire) ; si le joueur n'est pas derrière l'écran il ne risque pas de voir le roi arriver ? Attendre impatiemment, je le conçoit... Mais pas "afk"
Je trouve difficile de définir l'abus, aussi, vu le gameplay actuel (le temps est relativement fixe, donc ceux qui comptent les minutes utilisent ce gameplay, oui... mais ce n'est pas un exploit en soi, juste la compréhension des mécanismes de jeu). Faire évoluer le gameplay pour que la rencontre ne soit pas sur rendez-vous, ce serait sympa (je vote pour plus d'aléatoire :) ) mais en attendant qu'est-ce qui est exactement reproché aux campeurs ?
J'imagine que cette grogne est tournée vers des individus bien précis, connus pour une façon de chasser qui ne doit pas être fair-play. Ceci dit, je me demande combien de supposés campeurs le sont vraiment. Je me suis fait engueulée une fois parce que je "campais"... en fait je ne savais pas que c'était le pop d'un roi, j'étais juste à glander au mauvais endroit. Quelqu'un d'afk au mauvais endroit, à moins de le retrouver sur tous les rois et de savoir qu'il les attends, ce n'est peut-être pas un chasseur, juste un inconscient ? Les pops des rois sont aussi assez souvent des zones sans aggros quand ils ne sont pas là, donc de façon logique un endroit où on est susceptible de se mettre afk le temps de régler quelques trucs IRL...
Merci à ceux qui pourront m'expliquer un peu mieux tout ça :)
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