Wouhou ! Ca marche \o/
Après y a plein de filtres à tester/régler, pour notamment diminuer l'impact sur les performances.
Par exemple, le COLORHUEFX : permet de tout désaturer sauf une couleur. Un peu à la Sin City. Pour faire resortir des effets de sorts ou détails du paysage ou yeux des perso. Ca doit permettre de jolis screens.
J'édite le premier post pour indiquer le bon pour D3D.
Après y a plein de filtres à tester/régler, pour notamment diminuer l'impact sur les performances.
Par exemple, le COLORHUEFX : permet de tout désaturer sauf une couleur. Un peu à la Sin City. Pour faire resortir des effets de sorts ou détails du paysage ou yeux des perso. Ca doit permettre de jolis screens.
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