Merci, Turia, d’avoir mis en avant première ce projet d’inclure la Lore dans Encyclopatys.
Il s’agit là d’un projet qui a été évoqué depuis un certain temps : mettre à disposition la Lore dans un nouvel environnement Web, facilement évolutif et accessible par tous.
Tu as là les balbutiements du projet, mais rassure-toi, qui n’a rien à avoir avec la liberté et la spontanéité des wikis. Des thèmes comme j’ai moi-même développé, la guilde Hoodo, la N’ASA, les flyners, les Rangers, etc. sont des événements qui n’ont rien à voir avec la Lore et que je ne soumettrai sûrement jamais à l’animation pour validation.
Mais peut-être faut-il s’entendre sur la signification de « Lore ».
Je ne suis pas expert en la question, mais la « Lore » viendrait de l’anglais, et signifierait « tradition », ce qui a donné le folklore, « tradition populaire ». J’interprète sous ce terme la notion de canon adapté aux romans, et la saga de Ryzom en est un même s’il est non dévoilé pour maintenir l’intrigue. Le rôle d’une Lore est de répondre par exemple à la question de « puis-je faire une arme avec de la goo ? ». En dehors du jeu développé par les Zoraïs qui leur empêche de jouer avec la goo, la question peut-être de savoir si c’est vraiment réaliste dans l’histoire d’Atys ? C’est la Lore qui te le dira, car c’est théoriquement dans la Lore que se trouve les caractéristiques vraies de la goo et non celles trouvées ou inventées par les joueurs.
L’article décrivant ces propriétés de la goo, ne pourraient être soumis à l’inventivité des joueurs. C’est en quelque sorte une règle, comme dans n’importe quel jeu, RP ou pas, au même titre qu’on ne changerait pas les règles de football, uniquement parce que c’est sur un wiki. Il ne faut pas confondre « anarchie » (au sens positif du terme) de l’« anomie » (le désordre).
Avoir sous les yeux la Lore « dévoilée » aiderait beaucoup les joueurs dans leur jeu, surtout RP, mais comment savoir qu’il s’agit de la Lore ou d’une invention libre, pas nécessairement contradictoire ? D’où l’idée de mettre des bannières à ces articles, ceux de la Lore. L’idée est même beaucoup plus ouverte que ce qui pourrait être pensé. En effet, ces bannières ont été « inventées » dans l’esprit que des joueurs participeraient à la rédaction de la Lore. Du coup, il devenait indipensable ou du moins utile d’établir une sorte de cycle de vie de ces articles. Mais là, nous anticipons beaucoup trop, car ces bannières ont été soumises à l’approbation de la communauté et elles viennent tout juste d’être élaborées. Nous sommes en pleine phase de prototypage. Mais n'est ce pas ça aussi la vie d'un wiki ? N'empêche que tous les commentaires sont bienvenus, car cela peut nous éviter de faire fausse route, et je te suis reconnaissant de faire réagir.
Bien sûr, Laofa a raison en comptant sur l’intelligence des joueurs qui seraient assez sages pour ne pas faire de modifications inopportunes. C’est, hélas, sans compter avec les malveillances et les maladresses : un petit site comme le nôtre ne peut se permettre de monopoliser trop de ressources là, alors qu’il serait bien plus heureux de les voir ailleurs, en développant de nouveaux « level designs », de nouvelles maps, de nouveaux objets, des missions et des rites... bien plus intéressants pour notre communauté.
Il s’agit là d’un projet qui a été évoqué depuis un certain temps : mettre à disposition la Lore dans un nouvel environnement Web, facilement évolutif et accessible par tous.
Tu as là les balbutiements du projet, mais rassure-toi, qui n’a rien à avoir avec la liberté et la spontanéité des wikis. Des thèmes comme j’ai moi-même développé, la guilde Hoodo, la N’ASA, les flyners, les Rangers, etc. sont des événements qui n’ont rien à voir avec la Lore et que je ne soumettrai sûrement jamais à l’animation pour validation.
Mais peut-être faut-il s’entendre sur la signification de « Lore ».
Je ne suis pas expert en la question, mais la « Lore » viendrait de l’anglais, et signifierait « tradition », ce qui a donné le folklore, « tradition populaire ». J’interprète sous ce terme la notion de canon adapté aux romans, et la saga de Ryzom en est un même s’il est non dévoilé pour maintenir l’intrigue. Le rôle d’une Lore est de répondre par exemple à la question de « puis-je faire une arme avec de la goo ? ». En dehors du jeu développé par les Zoraïs qui leur empêche de jouer avec la goo, la question peut-être de savoir si c’est vraiment réaliste dans l’histoire d’Atys ? C’est la Lore qui te le dira, car c’est théoriquement dans la Lore que se trouve les caractéristiques vraies de la goo et non celles trouvées ou inventées par les joueurs.
L’article décrivant ces propriétés de la goo, ne pourraient être soumis à l’inventivité des joueurs. C’est en quelque sorte une règle, comme dans n’importe quel jeu, RP ou pas, au même titre qu’on ne changerait pas les règles de football, uniquement parce que c’est sur un wiki. Il ne faut pas confondre « anarchie » (au sens positif du terme) de l’« anomie » (le désordre).
Avoir sous les yeux la Lore « dévoilée » aiderait beaucoup les joueurs dans leur jeu, surtout RP, mais comment savoir qu’il s’agit de la Lore ou d’une invention libre, pas nécessairement contradictoire ? D’où l’idée de mettre des bannières à ces articles, ceux de la Lore. L’idée est même beaucoup plus ouverte que ce qui pourrait être pensé. En effet, ces bannières ont été « inventées » dans l’esprit que des joueurs participeraient à la rédaction de la Lore. Du coup, il devenait indipensable ou du moins utile d’établir une sorte de cycle de vie de ces articles. Mais là, nous anticipons beaucoup trop, car ces bannières ont été soumises à l’approbation de la communauté et elles viennent tout juste d’être élaborées. Nous sommes en pleine phase de prototypage. Mais n'est ce pas ça aussi la vie d'un wiki ? N'empêche que tous les commentaires sont bienvenus, car cela peut nous éviter de faire fausse route, et je te suis reconnaissant de faire réagir.
Bien sûr, Laofa a raison en comptant sur l’intelligence des joueurs qui seraient assez sages pour ne pas faire de modifications inopportunes. C’est, hélas, sans compter avec les malveillances et les maladresses : un petit site comme le nôtre ne peut se permettre de monopoliser trop de ressources là, alors qu’il serait bien plus heureux de les voir ailleurs, en développant de nouveaux « level designs », de nouvelles maps, de nouveaux objets, des missions et des rites... bien plus intéressants pour notre communauté.
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Zo'ro ArghChargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.