IDEAS FOR RYZOM


Ce que je verrais evolué

1) L'économie :
A quoi servirait il de modifier l'économie du jeu, puisque aujourd’hui, elle n'existe pas.
Un économie n'existe que dans le cadre d'échanges, et le jeu n'offre rien d'intéressant à vendre. Les seules choses chères sont les batailles d'op, et les plans d'armures Marau. Et les plans d'armures marau, ça ne concerne pas grand monde.

Donc, pour que la production de dappers ait un sens, il faut que le jeu propose des objets ou services intéressants à acheter.

Sinon, demain, au lieu d'avoir 2 M, on aura 20 M, mais toujours avec rien à en faire.

2) Les op :
Totalement d'accord avec Nizy, et évident : à quoi peuvent bien servir des armilo 50 ?
Je pense que ces mp devraient soit revenir à 250, soit conditionner le rendement des OP supérieurs à la possession des op inférieurs :
Si l'on possède l'OP armillo 50 et l'OP armilo 250, l'op 250 pourrait produire 20%, ou 30 % de plus ...
C'est un exemple, mais de toute façon, aujourd'hui, il faut penser à les utiliser autrement.

Pour ce qui est des catas pour les abonnés, je pense que c'est une bonne motivation pour ceux qui hésitent

3)
Pour les event des temples, je n'ai pas d'avis ...
Par contre, pour les joueurs anciens, Ryzom commence à vraiment manquer de contenu, l'ennui guette.

PS : pas grave les fotes :)
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