Tu as tout juste sur la première partie, ça crée des miss clic et les feux ont bel et bien une zone de collision et encore, on avait pas pensé aux tonneaux^^
Par contre, personnellement je n'ai eu aucun problème de connexion, crash ou lag durant l'OP, peut-être certains en ont eu, mais ce n'est pas mon cas, donc je ne peux pas dire. Je pense pas qu'on puisse dire qu'il y aie eu abus en terme de possibilité du serveur vu qu'il y a eu un grand maximum d'une vingtaine de feux à la fois, pas plus... après je ne connais pas la limite du serveur, mais on a eu été beaucoup plus "d'objets dynamique" sur certains event, OP, kitinière ou autre.
Et pour les palissades, tours etc, énorme +1 tu t'en doutes ;) tout ce qui amène du contenu (en plus de guerre) est plus que bienvenu.
Y aurait pas un génie dans l'équipe de Ryzomforge pour finir les spire? :p
Par contre, personnellement je n'ai eu aucun problème de connexion, crash ou lag durant l'OP, peut-être certains en ont eu, mais ce n'est pas mon cas, donc je ne peux pas dire. Je pense pas qu'on puisse dire qu'il y aie eu abus en terme de possibilité du serveur vu qu'il y a eu un grand maximum d'une vingtaine de feux à la fois, pas plus... après je ne connais pas la limite du serveur, mais on a eu été beaucoup plus "d'objets dynamique" sur certains event, OP, kitinière ou autre.
Et pour les palissades, tours etc, énorme +1 tu t'en doutes ;) tout ce qui amène du contenu (en plus de guerre) est plus que bienvenu.
Y aurait pas un génie dans l'équipe de Ryzomforge pour finir les spire? :p
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Et si tout n'était qu'illusion?