Français


Modification des paramètres des feux de camps

Tu as tout juste sur la première partie, ça crée des miss clic et les feux ont bel et bien une zone de collision et encore, on avait pas pensé aux tonneaux^^

Par contre, personnellement je n'ai eu aucun problème de connexion, crash ou lag durant l'OP, peut-être certains en ont eu, mais ce n'est pas mon cas, donc je ne peux pas dire. Je pense pas qu'on puisse dire qu'il y aie eu abus en terme de possibilité du serveur vu qu'il y a eu un grand maximum d'une vingtaine de feux à la fois, pas plus... après je ne connais pas la limite du serveur, mais on a eu été beaucoup plus "d'objets dynamique" sur certains event, OP, kitinière ou autre.

Et pour les palissades, tours etc, énorme +1 tu t'en doutes ;) tout ce qui amène du contenu (en plus de guerre) est plus que bienvenu.

Y aurait pas un génie dans l'équipe de Ryzomforge pour finir les spire? :p

---

Et si tout n'était qu'illusion?
Show topic
Last visit Thursday, 28 November 08:23:06 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api