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Peut-on interdire par le roleplay le gameplay d'un joueur ?

Dans le fond, je suis d'accord avec Icus. si on s'engage dans le RP forcement on dois être d'accord sur tout et sur les conséquence de ses actes.
Par contre en tant que joueur je trouverais frustrant de ne plus pouvoir jouer un personnage qui a un réel back ground qui a été faconné pendant plusieurs mois, voir années. (A moins de le vouloir biensur)
Donc j'estime que quand on en arrive à quelque chose comme un procés il doit y avoir un dialogue entre joueur pour savoir un peu où on va aller. Et voir si il n'y aurait pas des portes de sorties. Dans notre exemple (et je ne sais pas ce qui est prévu ou pas, ni comment ca c'est passé) on pourrait avoir une évasion, une sorte de "retournement de veste" etc...
Tout ca pour que les conséquence puissent avoir lieu et que ca puisse rester jouable pour le joueur...

Quand on fait du RP y a toujours moyen de trouver une solution, une porte de sortie... Faut juste un peu d'imagination, de reflexion et de respect...

Voilà


PS : Vive le RP
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