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Peut-on interdire par le roleplay le gameplay d'un joueur ?

À l'origine de ce post la réflexion de Jazzy à propos du jugement de nizyros. Je vais citer la partie qui m'intéresse (ceci dit ça vous empêche pas d'aller lire le post !) :
Jazzy(atys)
[HRP]
merci à tous les présents et participants au procès!
merci à l'anim pour le soutient des events-joueurs!
je tiens à préciser qu'on ne peut interdire par le Roleplay le Gameplay d'un joueur! il est donc logique que Nizyros soit libre de ses mouvements!
Je le remercie d'ailleur d'avoir joué le jeu du prisonnier durant 15 jours en attendant d'etre jugé!
Lacustrement,
Jazzy
[/HRP]

Bon, vous vous en doutez peut-être mais si je fais ce post c'est que je suis absolument pas d'accord ^^
    Pour moi, à partir du moment où un joueur prend part au roleplay, il doit être conscient qu'il peut y avoir des conséquences sur son personnage. On s'engage dans un RP où son perso est emprisonné après avoir commis suffisamment de crimes pour ne jamais sortir de prison, il faut s'attendre à ce que son personnage aille effectivement en prison pour toujours (et ne soit donc pas jouable).

    Je parle pas de restreindre le gameplay pour des gens qui ne se sentent pas concernés par le RP et qui refusent d'en faire parti (mais de toute façon pour ces gens là ils ne seront jamais dans une situation où leur personnage est emprisonné vu qu'ils craqueront un pacte et téléporterons qque part en retournant à leurs activités), mais bien de joueurs qui décident de jouer RP, hein :)

    P.S : et je parle pas ici des trucs "RP" qui peuvent limiter le gameplay ds joueurs, comme les gardes anti-maraudeurs à FH, par exemple. Ils sont juste là parce que les anciens gardes étaient pas assez efficace pour empêcher les maraudeurs l'accès aux villes (ce qui est une partie intégrante de leur gameplay ET de leur roleplay, ne l'oublions pas)

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