C est amusant ca ressemble a une idee que j avais postée sur ce forum pas de nouvelles depuis, j avais rajouté une notion de mp afin que même un ap 50 puisse donner des mps de ql 250 (voir point 1). Cela permet a tout le monde de pouvoir avoir des mps ql 250.
Un ap 50 donnera moins de mps de ql 250 qu' un ap 250 car il donnera des mps de ql 50 a 250. Mais tout le monde pourra avoir des mps 250 avec ce systeme et cela rend les ap 50 bcp plus attractif car la ca bouge pas des masses sur ces aps.
Pour le point 2, c est en gros la proposition qui est faite mais avec la reflexion :p (j avais mis 'a reflechir')
Un ap 50 donnera moins de mps de ql 250 qu' un ap 250 car il donnera des mps de ql 50 a 250. Mais tout le monde pourra avoir des mps 250 avec ce systeme et cela rend les ap 50 bcp plus attractif car la ca bouge pas des masses sur ces aps.
Pour le point 2, c est en gros la proposition qui est faite mais avec la reflexion :p (j avais mis 'a reflechir')
1 - Tous les APs fournissent des mps d AP de toutes QL
Un ap 50 des mps de QL allant de 50 a 250
Un ap 100 des mps de QL allant de 100 a 250
Un ap 150 des mps de QL allant de 150 à 250
Un ap 200 des mps de QL allant de 200 a 250
Un ap 250 que des mps 250
2 - Les APs sont attaquable qu en nombre limité de joueurs en fonction de leur niveau ( on garde les PNJ avec leur niveau Ap 50 Pnj 50, Ap 100 Pnj 100 etc etc) .
Par exemple ( a reflechir)
Un ap 50 est attaquable que par 3 personnes et défendable que par 3 personnes
un ap 100 = 2 teams max
un Ap 150 = 3 teams max
un Ap 200 = 4 teams max
un AP 250 = no limit