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Question aux travailleurs de l'ombre : quid des maraudeurs dans des guildes ...

Zahra (atys)
J'espère pas Maxx^^

La faction maraud apporte vraiment qqch au jeu à mes yeux. Par contre, la finir correctement histoire qu'elle soit jouable... ça, ça serait bien.
En l'état y a que des GB (ou presque) dans la faction, parce qu'elle est tellement contraignante que les rare nouveaux qu'y s'y risquent se découragent asser rapidement... pas de mission dappers, pas de métiers, pas de coiffeur de tatoueur... (je vais pas faire la liste on va dire que ça pleure encore :p )

C'est pas pour rien que la faction entière tourne au ralentis (pour ne pas dire est en léthargie) actuellement.
)

Y a plus vraiment de faction Marau si tu regarde bien, les 80% sont dans des guildes Kamistes/Kara. Pas besoin d'un calculatrice pour compter les rares "vrais" Marau restant. ( pour le "rp" le truc d'espions c'est facile à utiliser à force, tu l'utilise pour chaque petit truc.. donc bon).
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