J'espère pas Maxx^^
La faction maraud apporte vraiment qqch au jeu à mes yeux. Par contre, la finir correctement histoire qu'elle soit jouable... ça, ça serait bien.
En l'état y a que des GB (ou presque) dans la faction, parce qu'elle est tellement contraignante que les rare nouveaux qu'y s'y risquent se découragent asser rapidement... pas de mission dappers, pas de métiers, pas de coiffeur de tatoueur... (je vais pas faire la liste on va dire que ça pleure encore :p )
C'est pas pour rien que la faction entière tourne au ralentis (pour ne pas dire est en léthargie) actuellement.
Finir le job, corriger les bugs.... y a que ça.
(en même temps... utilisé des ressources pour une faction en léthargie c'est pas très intéressant... mais c'est le serpent qui se mord la queue... pas de correction => pas de jouabilité=> pas de pérennité...)
La faction maraud apporte vraiment qqch au jeu à mes yeux. Par contre, la finir correctement histoire qu'elle soit jouable... ça, ça serait bien.
En l'état y a que des GB (ou presque) dans la faction, parce qu'elle est tellement contraignante que les rare nouveaux qu'y s'y risquent se découragent asser rapidement... pas de mission dappers, pas de métiers, pas de coiffeur de tatoueur... (je vais pas faire la liste on va dire que ça pleure encore :p )
C'est pas pour rien que la faction entière tourne au ralentis (pour ne pas dire est en léthargie) actuellement.
Finir le job, corriger les bugs.... y a que ça.
(en même temps... utilisé des ressources pour une faction en léthargie c'est pas très intéressant... mais c'est le serpent qui se mord la queue... pas de correction => pas de jouabilité=> pas de pérennité...)
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Et si tout n'était qu'illusion?