Le section "idée pour Ryzom" ne sert qu'a une seule chose : vous vendre du rêve. Aucune idée n'a jamais été réellement exploitée, soyons honnête.
D'après moi, jamais rien ne changera significativement tant que certaines personnes hautes placées auront main mise sur le jeu. Le manque de DEV se fait certes cruellement sentir, mais je pense vraiment que le problème vient avant tout de la gestion du jeu. A votre avis, combien de temps a-t-il fallu pour développer Megacorp ? Et d'ailleurs, qui d'entre vous attendait vraiment le développement d'un tel projet ?
Je n'ai jamais joué à Ryzom pour son gameplay, ce n'est pas ce qui m'avait intéressé quand j'ai commencé à y jouer. Et j'ai beau ne plus y jouer depuis 6 mois, aucun autre MMO n'a su attiser mes envies, hormis EVE. Je suis le développement de Star Citizen et attend impatiemment d'en savoir plus sur World of Darkess, ça s'arrête là. Le point commun de tout ses jeux : l’interactivité entre les joueurs et l'univers et la possibilité de l'impacter réellement.
Je crois que d'une manière général, les joueurs intéressés un minima par le RP et les interactions entre avatars s'accordent à dire que le niveau à baissé depuis quelques temps. Ça s'arrête là, y'a malheureusement pas vraiment de solution, mise à part accepter le changement.
D'après moi, jamais rien ne changera significativement tant que certaines personnes hautes placées auront main mise sur le jeu. Le manque de DEV se fait certes cruellement sentir, mais je pense vraiment que le problème vient avant tout de la gestion du jeu. A votre avis, combien de temps a-t-il fallu pour développer Megacorp ? Et d'ailleurs, qui d'entre vous attendait vraiment le développement d'un tel projet ?
Je n'ai jamais joué à Ryzom pour son gameplay, ce n'est pas ce qui m'avait intéressé quand j'ai commencé à y jouer. Et j'ai beau ne plus y jouer depuis 6 mois, aucun autre MMO n'a su attiser mes envies, hormis EVE. Je suis le développement de Star Citizen et attend impatiemment d'en savoir plus sur World of Darkess, ça s'arrête là. Le point commun de tout ses jeux : l’interactivité entre les joueurs et l'univers et la possibilité de l'impacter réellement.
Je crois que d'une manière général, les joueurs intéressés un minima par le RP et les interactions entre avatars s'accordent à dire que le niveau à baissé depuis quelques temps. Ça s'arrête là, y'a malheureusement pas vraiment de solution, mise à part accepter le changement.
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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/