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Ce que j'imagine / pense des maraudeurs

Ouais, je me souviens d'un beau projet d'enrichissement rp de la faction maraud, mis à mal par la fusion... et depuis les joueurs ont aussi inventés de belles histoires, qui rendent cette faction en décliné de gris, avec des vrais méchants tarés, des idéalistes, des doux dingues... un peu comme partout. Mais il reste que tout les autres veulent taper sur les marauds. Peu importe qu'on joue un homin qui a le spleen des puissances et veut plus d'honneur dans ce monde de brute, d'avoir rejoint les maraudeurs le classera parmi les "ennemis de l'hominité" pour la plupart des gens des nations et des factions (et d'une partie des neutres).

Donc, ok, dans le jeu et le rp, y'a pleins de finesses. N'empêche que ça reste quand même une faction "d'ennemi". Ceci dit, il fut un temps ou c'était pas joyeux pour un Kara de croiser un kami et vice versa. Tout change :)

Après... c'est quand même le pied d'avoir une faction qui accueille avec autant de plaisir les psychopathes (en rp). Si si. C'est bon d'être méchant.

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Plus d'histoires ici.
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