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Ce que j'imagine / pense des maraudeurs

Sans mettre forcément les gens dans les cases, il y a quand même des grosses tendances. Après, j'ai bien fait un maraudeur du niveau 0 au niveau 243 (ouais, un jour, je finirais... un jour), j'aime pas le pvp, je déteste le pexe, j'aime me faire des potes, et je suis loin de tout connaître du jeu, surtout sur la partie optimisation, donc pas vraiment le "profil". Mais d'autant plus, pour avoir fait ce parcours, je trouve important de mettre les gens en garde avant de choisir la faction maraud sur ce qu'ils vont trouver. Dans une de mes guildes (d'avant la fusion), les chefs étaient un peu du genre à prendre tout ce qui passait, on a eu des joueurs débutants qui avaient été séduits par le côté bad boys mais qui n'avaient clairement pas vu à quel point ça serait difficile (normal, personne ne leur avais dit), ils ont finis par abandonner, ou bien par ramer à mort pour ramener leur perso à la répution nation, ou encore par faire un autre perso. Peu d'entre eux sont restés marauds. Et étant par ailleurs une joueuse qui apprécie d'aider les "jeunots" (et quiconque me le demande), ça me faisait mal au cœur de les voir s'enfoncer.

Accessoirement, même si je n'ai pas le profil du maraudeur type (je ne suis pas dans la case), c'est finalement un des persos que j'ai le plus joué, et ce taré a été un défouloir génial, m'a permis de vivre des histoires fantastiques... et ouais, ouais, ok, un de ces jours, je finirais de pexer ces fichues branches :p
J'ai sans doute été plus souvent qu'à mon tour un boulet pour la faction, mais si les maraudeurs sont une bande de psychopathes, les joueurs qui les jouent ont une incroyable tolérance et patience :)

L'important est juste de savoir pour quoi on signe. Avant de signer si possible.

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