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redynamiser les factions

Lorsque j'ai commencé le jeu, je jouais une zoraie, mais je suis descendue dans les lacs en premier. Pourquoi ? parce que je suis descendue avec d'autres de Silan, parce qu'on a convenu qu'on préferait pexe ensemble plutot que d'être chacun dans son coin, et parce que ça avait l'air joli. Au début je ne devais pas trop m'approcher des assemblées, car les gardes étaient chatouilleux et me tiraient dessus (les gardes des assemblés ne supportaient pas les fames négatives :) ). Je me suis fais aussi dégommé au temple Kara quelques fois : "ho, c'est zoli ces lumières, qu'est-ce que... Baoum !"

J'ai monté mes réputation tranquillement, pexé dans les lacs jusqu'au niveau 80 si je me souviens bien, puis on a fait un trek pour aller voir ailleurs.

Vu le peu de monde sur Ryzom, c'est effectivement une bonne idée de descendre avec ses copains dans une zone, même si ce n'est pas la notre et même si nos fames peuvent être un sacré handicap de départ. Mais avec cette proposition, les débutants seraient encouragés à se séparer, donc à se retrouver seul, donc à abandonner le jeu plus vite ? À moins que la fame pour être considéré comme attaquable soit comme celle du tag actuellement. Mais dans ce cas, plutôt que de dynamiser le jeu des factions est-ce que au contraire ça n'inciterait pas tout le monde à rester neutre (le vrai neutre qui reste entre -25 et +25 partout), afin d'être peinard et pas forcé de taguer, où qu'on aille ? Parce qu'entre courir par manque de tp, ou courir parce qu'on arrête pas de se faire pk alors qu'on veut juste admirer un autre pays, je pense que la neutralité deviendra un choix vraiment intéressant...

Vu sous cette optique, finalement, je trouve ça pas mal. Ça va dynamiser les vrais neutres (-25/+25), ça sera amusant. Par contre, ça risque de vraiment faire mourir le pvp, puisque les vrais neutres ne peuvent pas taguer :)

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