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Pull de mob sur op

Je vois deux choses différentes : d'une part ce qui est possible grâce au gameplay, de l'autre ce qui tiens d'une charte de fairplay entre joueurs et/ou entre homins. Il y a la charte officielle, dictée par les csr, mais rien n'empêche les joueurs de la compléter entre eux.

Si c'est possible au niveau gameplay, pourquoi ne pas l'utiliser ? Le pull de mob sur op, ça peut être assez marrant. Ça peut aussi permettre à une faction en sous-nombre d'inverser un peu la tendance. Ça peut être un moyen d'exploiter le terrain. Ce n'est pas bien ou mal en soi : ce qui compte est la façon dont chacun l'accepte.

Oui, c'est vrai, les choix des gens évoluent sur le serveur. Il semblerait que plus de monde, actuellement, souhaite jouer avec ces mobs sur OP. Ce n'est pas le cas de tous.

La proposition de Djaimse est intéressante : créer une charte qui pose ce genre de règle qui vous semblent importante, et signer. Ça ne veut pas dire que les CSR vont punir ceux qui ne veulent pas signer cette charte-joueur, mais ça veut dire que vous saurez avec qui jouer "en bonne entente". Quand aux joueurs qui ne signeront pas, vous pouvez tout aussi bien ne plus jouez avec eux. "Ah, vous allez attaquer cet op, mais vous êtes des guerriers sans honneur, donc malgré le fait que nous prions la même Puissance, nous ne combattrons pas à vos côté". Introduire l'honneur sur Ryzom, je trouve que ce serait vraiment très sympa. On peut même aller plus loin, une guilde engagée dans ce code de l'honneur pourrait refuser les combats trop déséquilibrés sur op, qui sont aussi infamants (charge aux chef et officiers de voir à quel moment le déséquilibre fait basculer l'honneur : se battre à un contre deux, ça permet de montrer sa vaillance et y'a une chance de gagner ; à un contre quatre, aucune chance, c'est juste gagner pour gagner, donc déshonorant).

Cela peut créer un énorme jeu rp... soyons honnête, qui déborde du cadre rp, car être blamé par les autres pour n'avoir pas d'honneur, ça a tendance à froisser plus que l'amour propre du personnage :p

Mais ça peut surtout permettre d'apprendre à plus de gens le fairplay. Finalement éviter de puller des mobs, tenter d'avoir des combats où chacun a une chance de gagner, savoir accepter la défaite, relever un ennemi qu'on a fait tomber de la mauvaise façon (simple façon de s'excuser d'un pull ^^) etc... c'est du fairplay, que ce soit rp ou non, et c'est ce qui manque le plus. Toujours attendre que les CSR sortent le bâton est utopique : il faut apprendre à tous que cela est bon pour le jeu, par l'exemple.

Évidement je crains que les joueurs les plus honorables ne se retrouvent ostracisés sur les batailles... mais je crois aussi que ce projet de charte rp trouvera un écho dans les autres communautés, qui ont pour certains une longue tradition du "jouer ensemble".

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