Les critiques devraient avoir une incidence plus forte, que ce soit en PvE ou PvP, ainsi que les ciblages. Voilà le post de base et voilà ce que je dis. Evidemment +1 au dernier paragraphe de Feylin mais comme je le disais auparavant, c'est trop complexe à mettre en place comparé à un simple changement de variable (%tage de critique/vampirisation) qui redynamiserait à la fois le PvE et le PvP et peut-être même les OPs puisque les matières Tek/V10 seraient un peu plus attrayantes que maintenant.
Alors débattez là-dessus plutôt que de venir m'attaquer personnellement pendant tout un paragraphe inutile et bourré de fautes qui plus est.
(Je post depuis le jeu, obligé de le faire en 2 fois, désolé pour ça).
Alors débattez là-dessus plutôt que de venir m'attaquer personnellement pendant tout un paragraphe inutile et bourré de fautes qui plus est.
(Je post depuis le jeu, obligé de le faire en 2 fois, désolé pour ça).