En fait... c'est normal que ca soit compliqué de mettre en place l'idée de Maximus, car selon moi sur ce genre de chose c'est à Winchgate de nous aider. Féderer sa communauté c'est le point de départ de tout jeu en ligne. Parce que la communauté pour un éditeur de jeu cela veut dire aussi ses "clients", ses contributeurs aussi, et les "clients" ca se chouchoute.
Pas en leur donnant ce qu'ils veulent, c'est là où beaucoup se trompe. C'est pas parce qu'on paye que c'est un devoir de nous donner tout ce qu'on veut... mais en nous écoutant par contre oui :) et comme le dit Tamarea c'est le cas.
Ensuite, il faut savoir catégoriser et prioriser.
Certains changements affectent tout le monde, alors que d'autresn'affectent que des minorités. Il faut écouter tout le monde, voir ce qu'il est possible de faire, de ne pas faire, et leur répondre, en gérant les éventuelles urgences.
Ce qu'il manque selon moi c'est un community manager par langue, et un lead community manager.
C'est ce qui existait à l'époque, c'était le boulot du CM français d'écouter les joueurs, leur parler, intervenir dans les débats (voir les lancer) sur le forum, sur le ceb, sur JOL, ou mondespersistants, recueillir les retours des joueurs, et les transmettre a l'éditeur. Le CM était toujours du côté des joueurs avant tout. Et il y en avait un par langue, afin d'avoir une vue d'ensemble de ce que veulent les joueurs, langue par langue, puis ensemble. Chez la concurrence, ils en ont carrément plusieurs par langue :)
Ensuite l'éditeur pouvait analyser ce qu'il lui était transmis par ses CM, voir ce qui était réalisable et ce qui ne l'était pas. Il pouvait aussi voir quelle demande revenait le plus. Ensuite, la communication redescendait vers les joueurs, avec des explications sur le pourquoi, des questions/réponses, et on était fixés... :)
Je vois la proposition de Maximus, comme une manière de faire la même chose, par nous mêmes, cela demande donc de mettre de côté les désiratas de chacun en tant qu'individus, pour pousser les demandes de la communauté française au global :)
Cela veut dire encore autrement, que moi joueuse francophone de ryzom, je peux tout à fait soutenir les demandes des joueurs Marau, Nation, Kara, neutres etc. Il faut que chacun s'applique à prendre un peu de recul et à voir si nous tombons tous d'accord sur les demandes faisables, réalistes, qui sont les plus importantes à nos yeux.
J'ai peur que sans organe officiel "neutre" on ait un peu de mal :) mais pourquoi pas :)
Pas en leur donnant ce qu'ils veulent, c'est là où beaucoup se trompe. C'est pas parce qu'on paye que c'est un devoir de nous donner tout ce qu'on veut... mais en nous écoutant par contre oui :) et comme le dit Tamarea c'est le cas.
Ensuite, il faut savoir catégoriser et prioriser.
Certains changements affectent tout le monde, alors que d'autresn'affectent que des minorités. Il faut écouter tout le monde, voir ce qu'il est possible de faire, de ne pas faire, et leur répondre, en gérant les éventuelles urgences.
Ce qu'il manque selon moi c'est un community manager par langue, et un lead community manager.
C'est ce qui existait à l'époque, c'était le boulot du CM français d'écouter les joueurs, leur parler, intervenir dans les débats (voir les lancer) sur le forum, sur le ceb, sur JOL, ou mondespersistants, recueillir les retours des joueurs, et les transmettre a l'éditeur. Le CM était toujours du côté des joueurs avant tout. Et il y en avait un par langue, afin d'avoir une vue d'ensemble de ce que veulent les joueurs, langue par langue, puis ensemble. Chez la concurrence, ils en ont carrément plusieurs par langue :)
Ensuite l'éditeur pouvait analyser ce qu'il lui était transmis par ses CM, voir ce qui était réalisable et ce qui ne l'était pas. Il pouvait aussi voir quelle demande revenait le plus. Ensuite, la communication redescendait vers les joueurs, avec des explications sur le pourquoi, des questions/réponses, et on était fixés... :)
Je vois la proposition de Maximus, comme une manière de faire la même chose, par nous mêmes, cela demande donc de mettre de côté les désiratas de chacun en tant qu'individus, pour pousser les demandes de la communauté française au global :)
Cela veut dire encore autrement, que moi joueuse francophone de ryzom, je peux tout à fait soutenir les demandes des joueurs Marau, Nation, Kara, neutres etc. Il faut que chacun s'applique à prendre un peu de recul et à voir si nous tombons tous d'accord sur les demandes faisables, réalistes, qui sont les plus importantes à nos yeux.
J'ai peur que sans organe officiel "neutre" on ait un peu de mal :) mais pourquoi pas :)