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Fédérer la communauté francophone

erminantius
- Combien d'animateurs? qui sont ils? comment les joindre? quand?
- Combien de CSR? qui sont ils? comment les joindre? quand?
Pour ces questions là les infos sont déjà sur le forum, dans le post :
http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/6638/
erminantius
- Quand un joueur à une idée d'event comment doit il faire? Qu'est ce qu'il peut espérer comme délais de réponse? Qu'est ce que l'équipe d'animateur se doit de faire?
Le sujet au dessus donne une liste d'anim à contacter (on en croise certains sur le CeB, à l'occasion) ou un mail : events@ryzom.com
Quand aux délais de réponses, pour les avoir testé et avoir dans mes amis des gens qui ont aussi testé, c'est extremement variable... Parfois assez rapide, souvent assez long (à compter en mois) et parfois pas de réponse du tout. Il faut relancer, être sur le ceb et parler avec les anims qui passent, sinon ça a tendance à passer à la corbeille.

Voilà pour les questions qui peuvent avoir une réponse rapidement et sans s'appuyer sur les rumeurs ! Il y a certaines autres questions où j'ai réussi à avoir des éléments de réponses au fil du temps et parfois (souvent !) contradictoires, de sources plus ou moins fiables, donc demander des réponses officielles sera mieux mais ça veut pas dire qu'on les aura ^^

Je suis dubitative sur le projet général. Fédérer les gens c'est toujours une bonne idée, bien que pour moi ce soit déjà le rôle de ce forum et que la communauté me semble savoir s'exprimer, construire des idées et même se faire entendre. Je pense entre autre au forum "idée" où il y a souvent des sujets intéressants qui sont lancés, et des discussions constructives dessus. Et si on lit cette partie en entier on se rend compte qu'un certain nombre d'idées de joueurs ont été implantées en jeu. Ok, on en a aussi perdu depuis la fusion mais je garde espoir que ça revienne (je veux les objets d'appart ^^). Et le travail de Tamarea, de nous dire "oui, non, peut-être" sur ces idées était agréable aussi. Que ce ne soit pas suivi d'effet immédiat ne m'étonne pas trop... on a compris depuis le temps que les moyens derrière étaient léger, non ? Mais on a aussi la possibilité d'aider, même si ce n'est pas assez à mon goût, c'est quand même plus que sur pas mal d'autres jeux. Déjà en postulant pour rejoindre les équipes de bénévoles, mais aussi en proposant des events (pour ce qui est du rp), en peaufinant des idées sur le forum, en participant au code (direction Ryzom core), en traduisant lors des events, en faisant des API pour le webig... Bref, on a quand même la possibilité de faire des choses.

Je suis avec attention cette idée de "fédérer les gens", parce que même si pour le moment je ne suis pas très convaincue, tout ce qui peut contribuer à améliorer Ryzom m'intéresse. Et si je peux mettre mes quelques compétences à votre service, ce sera avec plaisir : je traine assez dans les archives et sur ryzom core pour pouvoir sortir quelques infos (genre les listes des équipes, plus haut, mais ça c'était facile ^^).

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