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Augmenter la rotation des OPs pour ajouter du contenu

Depuis le déséquilibre des factions, voire depuis certaines alliances douteuses, un des contenus qui animait beaucoup l'écorce, la guerre d'avant poste n'existe plus.
Pour relancer ces guerres, il faut rééquilibrer les forces en jeu.
Le bon sens ne marche pas, que ce soit sur les super nodes ou même les events (cf event maraudeur), les factions jouent ensemble et détruisent toute chance de voir se construire un gameplay interressant.
Je propose donc un rééquilibrage artificiel des forces sur les guerres d'avant poste en limitant le nombre de joueurs pouvant prendre part à un défense d'avant poste.
La guilde attaquante détermine lors du tag OP le nombre de défenseurs possibles avec (pour éviter les oins oins) un bonus d'une team (9 joueurs) pour la défense si elle le désire.
Cela permettra aux petites factions de créer du jeu, et aux grosses de toujours regner sur les ressources d'OP : une fois l'avant poste pris, rien n'empeche les grosses factions de réattaquer l'OP, et comme c'est eux ce coup si les attaquants, ils profittent de leur surnombre pour écraser la défense.
Ca pourrait remettre un peu d'ambiance et peut-être donner envie de jouer un peu plus "RP" en évitant les alliances qui tuent ce jeu que j'aime beaucoup.

Je vois bien lors de la déclaration de guerre, un champs supplémentaire avec le nombre de teams ou d'homins engagés, ca éviterait que de petits malins flags OP pour augmenter artificiellement le nombre de défenseurs potentiels, sachant que les attaquants peuvent virer il me semble les homins indésirables.

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