IDEAS FOR RYZOM


Avoir le choix du destructeur,démolisseur,etc...

Apparemment c'était pas clair dans mon premier post,mais ces mobs ne repopent pas,jamais,ou alors leur temps de repop est supérieur à 1 mois irl puisque quand le serveur est resté très longtemps sans reboot à la fin de Gameforge ils n'ont pas repop.

Je me trompe peut-être donc si un dev passe pas là qu'il me corrige...

Du coup pour moi ça n'en fait pas des mobs rares mais des mobs buggés;Ainsi,quel qu'il soit,un temps de repop serait un bon début.

Après des mobs rares y en a déjà,les rois et les nommés par exemple,et ceux-ci n'en font pas partie,des nommés,sinon ils auraient un nom comme par exemple Fijoo ou Slucer,mes préféré.

Malgré ce que tu dis Zendae le jeu suit une certaine logique les mobs ont un nom comme kipee,yubo,etc... et un adjectif comme allaitant,violent... et le kizarak charismatique du tunnel des malheur,aussi joli et dur a tué soit-il,est un mob normal tout a fait chainable même si ca doit être aussi agréable que chainer un grand vorax.

Bref dans la logique du jeu et c'est le cas pour les foreurs:base,fin et choix sont abondants,Excellent rare et suprême plus rare encore.
C'est pourquoi les nommés qui n'avaient pas de delai de repop au début en ont eu suite aux remarques justifiées comme quoi c'était beaucoup plus facile de remplir son sac d'excellent de Muncham(à la grande époque) que d'excellent de partout ailleurs.

Je ne vois pas en quoi c'est justifié pour ces destructeurs et autres qui s'intercalent clairement entre un nommé et un mob normal alors que les chasseurs n'ont pas la chance qu'ont les foreurs de remplir leur sac en "campant" un spot de choix,et ce même si certaines mps peuvent etre intéressantes pour les craft(que je sache un ampli zun 97% n'est pas fait que de suprême)

Bref,mes deux dappers :p
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