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La communication sera-t-elle un jour implémentée sur Atys ?

Avant toute chose, je tiens à préciser que je fais ce post principalement pour essayer de comprendre et récolter des avis sur la question ; toutes les critiques (constructives de préférence, mais un peu de troll ne fais jamais de mal) positives ou négatives (sauf si ça concerne la passion d'Icus pour les slibards rouges :p) sont les bienvenues, que ce soit directement ici ou en MP (si vous préférez rester discret).

Avec la fusion, on a réuni 3 communautés différentes, aux habitudes différentes, avec des Lores différentes ; mais ce qui m'intéresse particulièrement ici, c'est qu'on a aussi réuni 3 équipes d'animations différentes, aux habitudes différentes ! En effet, si les choses ont évolués ainsi sur les autres serveurs, c'est aussi (en partie) parce que les équipes d'animations étaient différentes (avec un style d'animation différent).

Et là viens le premier soucis (selon moi) : suivant l'animateur qui joue un PNJ, ça change complètement la donne (on avait déjà ça en partie sur Aniro, mais là c'est bien plus flagrant). À titre d'exemple, je sais que Dios est toujours joué par le même animateur ; et personnellement je déteste sa manière d'animer le personnage (beaucoup trop mou, ça ne colle pas du tout avec une sénatrice fyros selon moi). Du coup, quand je vois que c'est Dios qui arrive à une assemblée, je sais qu'il n'y aura aucun répondant côté animation, et c'est bien dommage (et ennuyant). À l'inverse, quand Abycus (joué par un autre animateur la majorité du temps) arrive, je sais que l'assemblée sera plus animée (et donc, plus intéressante).

Pour résumer : suivant le PNJ qui arrive (et donc l'animateur derrière), je sais déjà si l'assemblée sera intéressante ou pas ...

Un autre (gros) soucis selon moi : en lisant le forum et ce qu'il s'y passe, j'ai réellement l'impression qu'il y a un manque de communication entre les équipes : des choses qui sont dites chez nous quand les autres disent le contraire (et inversement). Par exemple, le mariage maraudeur à Pyr (après demande à tamarea, ils n'étaient pas au courant que les décorations étaient pour un mariage maraudeur ...), un pop de Kinkoo à Dyron sur un event allemand récent (pareil, après demande à tamarea elle n'était pas au courant de ce qui s'y était passé ; et c'est pas vraiment mineur un pop de kinkoo à la surface, hein), Supplice qui dit à l'assemblée de Zora qu'il faut être kamiste (de n'importe quel courant) pour être éveillé, quand un peu après Sage & Sens disent qu'il faut juste être loyal envers la Théocratie.

Du coup, en entendant les autres communautés parler, on tombe parfois des nues (parce qu'on nous a dit quelque chose et qu'on leur a dit le contraire ...) et ça peut poser des soucis (en plus de se demander si l'équipe d'animation ne nous mène pas en bateau parfois).

Ensuite, viens un autre soucis, beaucoup plus terre à terre : l'équipe d'animation française est joignable assez facilement (tamarea et vradden sont présents assez fréquemment sur le ceb, et on a de temps en temps des anims qui interviennent en univers pour répondre aux questions (daulath l'a fait le mois dernier par exemple)), mais côté allemand et anglais, c'est le néant : personne sur le ceb (à part tamarea :p), et IG jamais rien vu qui allait dans ce sens ...

Du coup, quand on a des questions sur ces soucis, impossible de joindre les animateurs anglais/allemand (qui sont pourtant à priori les plus renseignés vu que c'est eux qui ont dit le contraire de ce qui avait été dit plus tôt). Du coup, je dois aller embêter tamarea qui la majorité du temps n'est même pas au courant, du coup j'ai souvent des réponses partielles (quand j'ai des réponses).

Tout ça pour dire que si on est censé être sur une seule Lore globale, j'ai de plus en plus l'impression qu'on a 3 Lore plus ou moins divergente, suivant ce que l'équipe d'animation de telle communauté dit à un moment X ou Y ; ce qui pose un gros soucis, surtout que de mon point de vue, c'est surtout une Lore qui reste assez stricte avec des contraintes qui nous est racontée en event FR, et une lore beaucoup plus souple (gameplay ou roleplay parlant) qui nous est racontée en event EN/DE. Et je pense que c'est surtout un problème de communication (sauf si c'est un problème de fond avec des équipes d'animations pas d'accord sur certains points ...)

Voilà voilà, répondez moi, ignorez moi, insultez moi, frappez moi, faites ce que vous voulez, au fond on est sur un jeu sandbox, non ?

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