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Pour ma part je vois plusieurs points négatifs, surtout relatif au design:

- C'est sobre, c'est sur, mais c'est plus trop un site de MMO maintenant, ça ne colle pas vraiment à l'univers, ni aux couleurs utilisées habituellement IG. Un minimum de fidélité par rapport à la charte de couleur du jeu aurait peut être été sympa.

- Le diaporama: c'est beau, les screenshots sont bien choisi, mais la encore, c'est trompeur, il n'y a pas de profondeur de champs en jeu. Soit on met des Artworks, soit des screenshots dans la qualité maximal du jeu, mais les screenshots photoshopé, ça peut induire le joueur en erreur, et ca fait un peu "à l'arrache" comme impression.
De plus le diaporama est placé en haut de page, alors qu'il n'a qu'une utilité décorative, ça gâche de l'espace utile pour les infos fournies au joueur.
(En passant les flèches de défilement du diapo ne sont pas centrées sur leur rond, c'est bizarre.)
D'ailleurs je remarque que l'espace accordé pour les news est plus que restreint (3 lignes). Pour masquer l'inactivité du site peut être?

- Le logo: C'est sobre. Très sobre. Ça fait plus logo de PME que de jeu vidéo. Sur Apple ça va bien, mais sur Ryzom ça colle pas vraiment.

- Le design en général: toujours le même soucis d'harmonisation: 4 chartes graphique toujours distinctes: Site/Page d'account/Forum et WebIG/Redmine

Bref premier ressenti en arrivant sur le site: impression d'arriver sur un site d'une souciété 2.0 lambda, sans réelle identité graphique. Ça fait un peu amateur.

C'est dommage, ça partait surement d'une bonne intention, mais comme d'hab la mise en pratique est incohérente, manque de réflexion, ou tout du moins ne retient pas les solutions adaptées. -> Amateurisme

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