Non,
Ce que tu proposes pour les personnages c'est une géolocalisation plus poussée que tout ce qu'on a dans notre monde moderne. (et qu'on accepterait difficilement)
Je ne joue pas à Ryzom pour reproduire un monde qui existe déjà.
Quant à des marqueurs qui dépendent du personnage, cela veut dire stocker les informations sur le server, et y faire appel régulièrement. Je ne pense pas qu'il soit bon d'augmenter la charge de ce pauvre serveur par ça.
Mais c'est un avis de non-dev
Ce que tu proposes pour les personnages c'est une géolocalisation plus poussée que tout ce qu'on a dans notre monde moderne. (et qu'on accepterait difficilement)
Je ne joue pas à Ryzom pour reproduire un monde qui existe déjà.
Quant à des marqueurs qui dépendent du personnage, cela veut dire stocker les informations sur le server, et y faire appel régulièrement. Je ne pense pas qu'il soit bon d'augmenter la charge de ce pauvre serveur par ça.
Mais c'est un avis de non-dev