Erläuterung zum Entwicklungszeitplan
Die Aufnahme einer neuen Aufgabe in den Plan ist einfach und geht schnell. Hingegen muss jedes neu eingetragene Vorhaben durch das Übersetzerteam übersetzt werden, ehe es öffentlich wahrnehmbar ist. Daher können Stunden, selbst Tage vergehen, ehe eine von den Devs neu eingetragene Aufgabe im Entwicklungszeitplan erscheint.
Dieses Werkzeug wird im Laufe der nächsten Wochen weiter verbessert werden, um ein Maximum an Transparenz in der Entwicklung von Ryzom zu erreichen. So wird beispielsweise ein Vorhaben, das auf Spielerideen zurückgeht, einen Link erhalten, der auf das Thema verweist, in dem die Idee vorgeschlagen wurde.
Sicherlich, aus nachvollziehbaren Gründen, werden Exploits im Verlauf ihrer Korrektur nicht im Entwicklungszeitplan publiziert.
Die Aufnahme einer neuen Aufgabe in den Plan ist einfach und geht schnell. Hingegen muss jedes neu eingetragene Vorhaben durch das Übersetzerteam übersetzt werden, ehe es öffentlich wahrnehmbar ist. Daher können Stunden, selbst Tage vergehen, ehe eine von den Devs neu eingetragene Aufgabe im Entwicklungszeitplan erscheint.
Dieses Werkzeug wird im Laufe der nächsten Wochen weiter verbessert werden, um ein Maximum an Transparenz in der Entwicklung von Ryzom zu erreichen. So wird beispielsweise ein Vorhaben, das auf Spielerideen zurückgeht, einen Link erhalten, der auf das Thema verweist, in dem die Idee vorgeschlagen wurde.
Sicherlich, aus nachvollziehbaren Gründen, werden Exploits im Verlauf ihrer Korrektur nicht im Entwicklungszeitplan publiziert.