Sovyc, on semble juste être plus nombreux à penser qu'il n'y a pas de réels problèmes. Et plusieurs personnes, dont moi, avons essayé d'expliquer le pourquoi, de manière constructive. Après, ce n'est pas parce qu’ils sont nombreux à avoir tord qu'ils ont raison, c'est vrai. C'est juste notre avis.
Et puisque que je pense qu'il n'y a pas de problème, je pense que la solution de Zorroargh n'en n'est pas une, et que celle de Fey-lin est plus adaptée. Ce n'est pas une tentative de noyer son idée dans du flood.
Comme le dit Thols, rien ne vous empêche de créer un mouvement indépendantiste et d'en parler avec l'équipe d'animation. Le principal problème étant pour moi que vous êtes seuls, puisque actuellement, AUCUN pnj d'atys ou pnj d'animation ne semblent rentrer dans cette case (je peux me tromper). Croyants, citoyens, tribus, bandits, rangers, maraudeurs, trytonystes, ect ... mais pas d'indépendantistes.
Il reste peut-être les pnjs isolés, comme les colporteur. Mais ils font malgré tout déjà partie d'une guilde, et donc peut-être d'une autre alliance plus large. Après, si le projet est porté, rien n’empêche la création de ces pnjs/pnjs d'animation indépendantistes ...
Leur non existence prouve néanmoins que les "neutres" ne forment pas une faction, mais bien une non-faction, puisqu'ils ne semblent avoir aucun représentant du côté "non joueur". Après, c'est peut-être l'occasion de créer pour la première fois (ou pas ?) quelque chose de totalement nouveau, basé sur l'idées de joueurs, inexistantes dans la Lore, et de les intégrer.
Et puisque que je pense qu'il n'y a pas de problème, je pense que la solution de Zorroargh n'en n'est pas une, et que celle de Fey-lin est plus adaptée. Ce n'est pas une tentative de noyer son idée dans du flood.
Comme le dit Thols, rien ne vous empêche de créer un mouvement indépendantiste et d'en parler avec l'équipe d'animation. Le principal problème étant pour moi que vous êtes seuls, puisque actuellement, AUCUN pnj d'atys ou pnj d'animation ne semblent rentrer dans cette case (je peux me tromper). Croyants, citoyens, tribus, bandits, rangers, maraudeurs, trytonystes, ect ... mais pas d'indépendantistes.
Il reste peut-être les pnjs isolés, comme les colporteur. Mais ils font malgré tout déjà partie d'une guilde, et donc peut-être d'une autre alliance plus large. Après, si le projet est porté, rien n’empêche la création de ces pnjs/pnjs d'animation indépendantistes ...
Leur non existence prouve néanmoins que les "neutres" ne forment pas une faction, mais bien une non-faction, puisqu'ils ne semblent avoir aucun représentant du côté "non joueur". Après, c'est peut-être l'occasion de créer pour la première fois (ou pas ?) quelque chose de totalement nouveau, basé sur l'idées de joueurs, inexistantes dans la Lore, et de les intégrer.
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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/