IDEAS FOR RYZOM


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Je disais simplement, que dès silan, dire aux joueurs que (pour l'instant) y'a 4 groupes de joueurs : Kami, kara, marau et neutres. Y'a de la place pour l'expansion, y'a un camp de bandits où personne ne va et qui sert à rien qui peut se transformer à un camp maraudeur silanais.

Et n'oublions une des grandes forces de ryzom qui est la capacité de développement du rp : comme les amazonnes , les mercenaires , la faction maraudeur.

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Le Grand Oignon nous enseigne : Parler peu, jouer beaucoup, le défi ultime.
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